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雑談の記事 (11)

エローン大君 2019/09/02 21:32

第22回3分ゲーコンテストのちょっとした感想

3分ゲーコンテスト[短編フリーゲームのコンテスト]

第22回3分ゲーコンテストの結果が出たということで、個人的に感想をー。
全部遊んだけど言及するのは一部作品だけなので「ちょっと」なのだ。
あと、あくまでアクションとかパズル(※下手)が好きな人なので、そちら方面の感想がメインです。

今回の第一位はオードソックスな探索アクション「洞窟探検」
個人的には、システムが独特な「BUG BUG DUNGEON」かなーと予想してたんですが、1位票が集中して大差となりました。
BUG BUG DUNGEONに関しては、リトライが面倒くさいところで分かれちゃったのかなーって印象。(そこ辺り洞窟探検はストレスレスになるよう配慮していた)
攻略法を閃いた時の気持ち良さは凄いんですけど、ワンミスで最初からなので同じことを反復しないといけない。

「洞窟探検」はオードソックスで小規模な探索アクションですが、凄く丁寧に作られている上に「敵や罠に当たったら一発でミス」「すぐにチェックポイントで復活」という二つの要素でゲームテンポも良い作品でした。
3分ゲーと思えなかったは確かというか、自分の場合15分でクリアだったので悔しさが勝ったというか(笑)
独自性という点では物足りなさを感じますが、全体的なゲームの出来栄えとして上手くまとまった作品だと思います。

「清水国明VS清水国明」は起動時のインパクトが凄かったですね。ネコバ枠がまさか清水邦明枠に化けるとは。
今年になって業績がV字回復を果たしたブックオフ。
そんなブックオフで一時期「ブックオフヘビーユーザー」と名乗り、立ち読みをしている者の精神を削った清水国明同士が戦いあうというゲーム……ゲーム?
中古市場という「商品が回転しなければ利益が出ない」商材を扱う業種の過酷さを、競争ではなく戦争という形で表すことで、資本主義に疑問を問いかけた作品です。
続編として、清水邦明の誕生と死を題材としたライフゲームとか出ると予想しています。
1番面白かったを入れた人は、タイムスリップをして「ネタで投票したら最下位じゃなくなるぞ、大丈夫か」と過去の自分に追いつめた方がいいと思いました(正直な感想)。

「Linehard ラインハルト」はパズルゲームとして面白いので、最下位なのは勿体ないんだけど、完全に開発途中だからなぁ……と言った感じ。
ルールが凄くよくて面白いんですけど、ランダム生成のステージしかないので、パズルとしては「終盤でグエーッ!ってなるマインスイーパと同種」みたいになっちゃってる印象です。
失敗してもプレイヤーがランダム生成のせいに出来ちゃうのがマズいというか。
ステージデザインまで完成して、ランダム生成モードがあくまでおまけの立ち位置だったら、多分順位上になったんじゃないかなぁと感じています。
(ランダムモード自体は必ずクリア出来るかの整合性取るの地獄でしょうし、運ゲーとして楽しむのが一番でしょう)

「かちまけゲーム」のコメント欄に「後手有利?」って書いたの自分なんですけど、最初の勝ち負けを書いていく段階のことを考慮していなかったので、実際のところどうなのか分かりません。
最大4ターンで、2つマスを繋ぐことを意識すれば、3ターン目をコントロールしやすいところが凄く強みに感じるのですが……。
(でも3つマスを置かれて、1ターン目でマスを分離させられたら逆にコントロール権奪われるのか)
CPUが最善策取ってくるのでもうちょっと遊んでどうなのか試したいところ。
ブラウザ版は音楽がオシャレですけど、実際に手帳とかノートを使って友人と遊ぶのも面白そうです。

最後は「LADYBUG」。私が一位に投票したゲームです。
作者さんが言う通り、パズルゲームのルールとしては「クレオパトラフォーチュンとボンブリスを足したようなもの」ですが、クレオパトラフォーチュンとは違って落ちてくるのが「てんとう虫と壁」とシンプルになっているのが特徴的。
全体的なゲームの雰囲気が好きでして、小さいてんとう虫を合わせて大きなてんとう虫を作り、それが飛び立っていく様は何とも気持ちいいものがあります。
それに加えて、ボンブリスのような連鎖爆発があるのでゲームとしての爽快感もあり。
誰でも気軽に遊べる落ちモノパズルゲームとして完成している、と感じました。
ただ、「遊ぶ際に何で競うべきか(ゲームとしての着地点)」が特に無いのが惜しいところでしょうか。

本作のクリア条件は「クリアブロックの破壊」なんですけど、逆に言えばそれを満たさない限り延々とプレイ出来てしまう(スコアアタックとしては無意味)。
逆にタイムアタックという形にしてしまうと、本作ならではの雰囲気が飛んで行ってしまう(てんとう虫なだけに)のが難しいところ。
普通の落ちものパズルみたいに、徐々に落ちるスピードがアップして~みたいな形がいいんでしょうかね……。

もちろん、他のゲームも遊びまして「アイディアや表現が凄いなぁ」とか「色々考えさえられる」とか感じたものが多くありました。
ちょっと遊ぶのが遅れてしまい、「かるかんばぜーしょん」などは未クリアのまま投票してしまいましたが、次回がありましたら腰を据えて全作品に向き合っていきたいと思います。
清水国明とはもう向かい合いたくありません。

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エローン大君 2019/08/17 20:45

近況とか、やりたいなーと思ってることとか

キャンペーンが終わった途端、記事更新頻度が落ちて「あっ……」とか思われてそうだけどちゃうねん!
前回の記事投稿から15日ぐらい経ってるけどちゃうねん!

ってのは置いておくといたしまして、色々と近況やら「これやりたいなー」と思ってることをつらつらと書いていきたいなと。

なんでCi-en更新止まっちゃったのかっていうと2つ理由がありまして、

・気楽に書いてたゲーム感想も、なんかマジで書かないといけない気分になってしまった
・最近どうも、どう文章を書いていけばいいのかが分からなくなってしまった

って感じだったりします。

一応この間ゲームセンターに行った話とかが下書きで残ってたりするんですけど、どうも面白くならないししっくりこない。
感想寄稿のゲームもやったのですが、いまいちいい感じの表現が思い浮かばない上に、「エロとは何ぞや……?」とか色々考えちゃって、ちょっとしたスランプになった次第だったり。
「上手いキャッチコピーを作りたい」とか「今までのように説明・分析みたいなものではなく、純粋にテンション高く遊びたくなっちゃうような文章を書きたい」とか、色々考えすぎちゃってどうどう巡りって感じですね。

文章を書いては消し、書いては消し、頭を全力で回転させ苦しみ苦しみ、なんか色々面倒くさくなって地球防衛軍5やったりとかしてます。めんどい時はサボるのが一番。
お盆休みとかは2日連続でぶっ倒れたりしてたので、微妙に体調が悪くなってたのもあるかもしれませんにゃ。

あと、DLsiteのセール中ということで「色々な音声作品を買って良さを勉強しよう!」って感じにもなったりしてるんですが、催○音声聴いたら意識を失うかの如くぐっすり眠っちゃって、なかなか捗っておりません。
おエロいやつでゲーム形式で遊べる音声作品があったんですが、挑発的なお姉さんの台詞に「何で初っ端からそこまでボロクソに言われなければならねえんだ!!!」とマジギレしたこともありまして、作品の選び方からまず勉強している次第であります。
波の音やメカニカルキーボードの打鍵音が流れる音声作品を買ったりとか、徐々に変な方向に向かってる気がするが気のせいだろう。気のせいに違いない。


近況

私が元々病気持ちってのは何人かの方はご存知だと思うのですが、体調がちょっと悪化しちゃった上に生活がやべえ感じになったので、近いうちに色々な人の手を借りつつ生活環境を大きく変える予定です。
生活環境を変えることはDead or Aliveレベルの賭けではあるんですけど、もし何かあったらそんときゃそん時という精神で、テケトーに頑張っていきたいと思います。
その関係で同人とかこっち絡みの活動もあんまり出来なくなるかもしれませんが、その時は本気でごめんなさい……。

ゲーム感想も書きたいんですけど、最近露骨にゲームの腕が落ちたのか熱血硬派くにおくんの2面がクリア出来なくてショックを受けたので、「生半可な腕で書くのってどうなんだろ」とか考えこんじゃって書けない状態です。
スマホゲーに関しては、動画広告を出してランキングに上がってくるアプリがかなり多いので、自分の琴線に触れないどっかで見たようなゲームが辛いところだったり。
3マッチパズルとか物理演算系のパズルとかがやっぱり多い印象がありますねー……。

また、個人的に行ってきた「けもフレふぁいと!おかわり」の対戦会の規模を縮小する予定です。
今のところ、来ていただいた方には全員にお話していますが、現在毎週土・月曜日に開催しているものを、第一週・第三集の土曜日のみに縮小するだとか、そんな感じで考えています。
こちらは決まり次第、DiscordなりTwitterなりで告知をする予定。生活環境がどんな風に変わるか分からないので、簡単に決めることが出来ない歯がゆさよ。


やりたいなーと思っていること

そんなこんなでプライベートな時間が今までより少なくなるわけですが、やっぱり色々とやっていきたいこともありまして。
例えば、元々Ci-enでやる予定だった「全年齢同人ゲームのプレイ動画の作成」ですとか、「遠出した際のゲームセンター話」ですとか。
プレイ動画については
(ゲームセンター話は下書きにあるので、多分気が向いたらお出しする感じになると思います。7月下旬に行った時の話だけど)

もう一つ、個人的にDMM遊び放題で試してみたいことがあるんですけど、ちょっとお金がかかっちゃうのでこちらは余裕が出来た時にでも。
DMM遊び放題は前にお試しで使ったことあるんですけど、その時はラインナップ的にピンと来るものが無かったので、お試し期間で終了した記憶が。
今はアリスソフトの良さげなのがバンバン来てるので、試したいこととは別に遊んでみようかなと思います。
でもなー、月額制で結構お高いので急かされる気持ちになるのは確かなんだよなぁ……。アリスソフトとかゲーム性ガッツリだし、急いで遊ぶのも何というか損してる気分になっちゃう。

DLsiteがやっていたレンタル事業の形が個人的に理想的だった(作品を数日間レンタル・欲しくなったら差額を払えば買える)んですけど、ビックリするほど参入メーカーが少なくてラインナップもよりピンと来なかったという(名作とか普通にあったみたいなんですが)
同時期にはDMM遊び放題もあった気がしますので、メーカーの取り合いに負けちゃったのかなーと感じています。

DLsiteとDMMの関係性に関しては、個人的には何だかんだで共存していく形になるとは思うんですけど、最終的にどうなるかは気になるところですねー。

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エローン大君 2019/07/18 21:01

今やってるゲームと感想書くゲームの予定

現在やってるゲーム記録
・感想寄稿のやつ(アア、オワッタ・・・・・・・・! どう書くか考え中)
・マギアレコード
・ドクターマリオワールド
・平安京エイリアン(ダイソー版)
・平安京クライシス
・Space Invader Extreme


今やってるゲームの記録を書いてみる。
タイトルだけ見ちゃうと、時代にめっちゃ逆行してる人みたいに勘違いされそう
Angry Birds Dream Blastの記事で、若干巻き込み気味で色々と書いちゃった「ドクターマリオワールド」も、ルールが分かればかなり面白い(でも隠しコインのヒントが背景とか書いてたっけ?)ので、ちょくちょく遊んでたりしてます。
爆弾とか鍵とかがあれば「とりあえずそこを目指せばいいんだな」ってのは何となく伝わってくるデザインですし、ただのマッチ3パズルじゃなく落ちモノパズルなんだぞ!という気概を感じるシステムがより面白くしているように感じてたり。
対戦のポイント?勝ったり負けたりで400~600をウロチョロしてますヨ?

平安京エイリアンはオリジナル、平安京クライシスは同人作品ですな。
平安京エイリアンの場合はSteamで別モード付きのやつが出てるんですけど、100円の移植版持ってるのでいまいち手が伸びていなかったり。

そして平安京クライシスは、オマージュ元に結構斬新なシステムを載せてて、上手く戦略がハマった時は凄く気持ちいいですな。
システムがオフェンス寄りで別種の気持ち良さがあるというか。

Space Invader Extreme・平安京クライシスともに感想書きたいんですけど、クリアできてないので、じっくりやってそのうち感想書くかもですー。平安京エイリアンに関しては全ての日本人が知っていることを前提とする。
Space Invader Extremeは多分すぐクリア出来そうな予感はする(一番簡単なルートの5ステージ中4ステージまでいけた)んですけど、スコア稼ぎが楽しすぎてうっかり死が多すぎる。

そこ辺りも含めてゆっくりと色々と書きますんで、これからもよろしくお願いします。

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エローン大君 2019/06/30 21:56

【現神人っていたんだね】公約達成につき「ゲーム絡みのチャレンジ」募集開始 & 公約追加

応援ポイント200超えたんだけど!やべえって!

という心境です、こんばんはエローン大君です。

111さんのメルマガ&Ci-enで、取り上げてくださったみたいでありがとうございます。
メルマガだとツイートをいちいち開かないといけないですし、Ci-enへの本格移行は結構ありなんじゃないかと思ってたりも。
実はCi-enでのTwitterのツイートの埋め込み方法が分からないので、実は後で教えていただきたい(他人任せ)。


えーと、本題に入ります。
まだ「公約2」を初めていない段階ではありますが、「公約3」まで達成してしまいました


というわけで、公約3である「光回線の来てない田舎でも〇〇は出来るのか、ゲーム絡みのチャレンジ」を募集いたします。
冷静に考えると「Uターン・Jターン・Iターンを考えている人向け」なのにゲームのみってのもアレなので、動画とか娯楽絡みでもOKですー。
私の現状と致しましては、今日何故か固定IP付きで契約してたインターリンクというプロバイダを解約し、改めて固定IP無しで再契約。
そして、IIJmioのADSL用サービスに加入して回線状況などを調べてみる予定であります。
田舎具合に関しては、バスの感覚は大体2時間ぐらい・光回線が来る見込み無し・新入生が0人~1人がたびたびあったせいか小学校が潰れたという感じであります。

やってほしいチャレンジについてですが、この記事へのコメント欄または私のCi-enへのメッセージに書いていただければ幸いです。
複数個集まった場合は抽選で1つだけチャレンジする予定ですが、チャレンジ内容がちょっとしたものだった場合はいくつか試してみるかもですー。

幸い、公約3は急ぐようなものでもないですし、フォロー等してくださっている方が「チャレンジしてほしいことねえな」という状況であるという、あわよくば感があるので、公約2と並行して行う感じで如何だろうか。


ついでなので、絶対達成しない範囲で公約を追加いたします。下手に300ポイントとかやったら、大ダメージを受けかねない。
次の公約は応援ポイント500で達成、「製作途中のアクションゲームのテストプレイおよび、プレイした上での感想等(抽選:1名のみ)」
具体的な内容としては、割とガバいテストプレイでのバグ探しと、ゲームのコンセプトをお伺いした上での感想(非公開)です。
感想寄稿の記事等で「惜しいところ」として何らかの部分を上げたりしますが、それよりもちょっと詳細な感じで、良いところも悪いところも感想をお伝えする形となります。

ちなみに、この公約に関しては全年齢・R-18ゲーム共に受け付けます。
また、将来的な売り方(Steamに出したい)などのお話もあれば、その点も考慮して感想をお書きいたしますので、公約達成時にはバグ探しから何からご遠慮なくお申し出くださいませ。

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エローン大君 2019/06/26 21:00

赤字10万円のアフィブログについて書くことが決定いたしました……(あと旧作絡みの話題)

応援50ポイント達成ありがとうございます!

いや、何というかどういう流れでこうなっちゃったのか分かりませんが、第一の公約である「赤字10万出した私のアフィブログの話をします」が達成しました。しちゃいました。

アダルトブログのお話にはなりますが、どうして赤字を作ってしまったのかですとか、そもそもどういう経緯で作ることになったのかですとか。
全年齢の顔での活動も含めたお話になる予定です。
今、ブログの活動が停止している理由もいつかは書かねばなぁ、と思ってたところですしね……。

ちなみに公約2の「裏話」は結構しょぼい話と言いますか、広告代理店的な会社とのお話になりますのであんまり期待しないでね。

ブログの読み直しもあって明日・明後日あたりの投稿になると思いますが、よろしくお願いいたしますー。

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DLsiteでのゲーム販売停止問題 ちょっと調べた結果のご報告

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