投稿記事

SRPGの記事 (4)

SANIDINE WORKS 2023/03/29 12:00

2023/02/22~2023/03/22の10分ドットとストゥラグルのタイトル画面

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2023年2月22日から2023年3月22日までに参加した10分ドットを掲載する他、先日も掲載させて頂いたストゥラグルのタイトル画面を掲載させて頂きます。


10分ドット

2023年2月22日「プリン」

形としては簡単そうなのでお題聞いた時いけると思ったのですが、質感を出すのが難しかったです。ヌメヌメしすぎました😅


3月1日「海賊」

何も見ずに描いた結果、だいぶ失敗しました。海賊は義足と眼帯というイメージだけはありましたが、他がよく分からなかったです。船を描く時間無くなりました。


3月8日「シカ」

動物の4足歩行の仕方についてよく分かっていないことに気付きました。
基本的な動きだと思うので、ちゃんと頭に入れたいです。これも背景は適当です。足に迷いすぎて時間が無くなりました。


3月15日「老人」

おじいさんの顔を描くのが好きなので楽しく描けました。手が上手くいきませんでした。もともと手を描くのが苦手ですが、キャンバスが小さいので尚更難しいです。


3月22日「鍵」

鍵をただ描くだけではつまらないなと思い、描きながらゲームのアイコン風にすることを思いつきました。左下の1は持っている数です。
この鍵を他の皆さんが描かれているのを見て、自分の絵には圧倒的に質感の表現、というか描き込み自体が足りていないことに気付かされました。もっと描き込んで金属らしさを出していかなければと思います。

ストゥラグルのタイトル画面

ロゴなどありver

体験版ロゴver

ロゴなどなし

動画(BGMあり)


ストゥラグルのタイトル画面のために描いたドット絵とロゴ、作曲したBGMです。
戦乱の予感漂う不穏な雰囲気や重苦しさを表現することができました。
反省点としては剣をもう少し大きく描いてもよかったような気がするのと、森の表現が今ひとつになってしまいました。
ロゴも割と気に入っています。
作曲はもっと勉強して色んな曲を作れるようになり、自作ゲームにタイトル画面以外でも本格的に使用できるようになりたいと思っています。


思うことなど

ドット絵は10分ドットや色々な場面で描いていることもあり、本当に少しずつですが、上達している気がします。課題も見えてきました。

最近はドット絵以外のイラストも少し描きましたが、まだまだ枚数が足りていないのでもっと描きたいと思っています。

ゲーム制作以外で、あとは繰り返しになりますが作曲と、プログラミングも頑張りたいです。
プログラミングはゲームプログラミング関係のとても良い感じの書籍を買ったので取り組んでいきたいと思っています。


「Struggle - ストゥラグル - 」体験版のダウンロードはこちらから

オーソドックスなシステムのSRPGです。
怒濤の展開が繰り広げられるストーリーがお楽しみ頂けます。

全5ステージ、1時間半ほどの内容となっております。

※ Windowsに対応しています。

ふりーむ!のゲームDL先へのリンクです


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2023/03/24 17:01

「Struggle - ストゥラグル - 」体験版公開しました!

先日の記事でもお伝えしていた、「Struggle - ストゥラグル - 」体験版がふりーむ!様にて公開されました。




体験版PV



プレイ動画(以前紹介した動画の改訂版)




PR

戦闘システムはオーソドックスですが、1時間半程度の長くないプレイ時間に凝縮された熱いストーリー展開などに力が入っています。

是非遊んでみて頂けたらうれしいです😄


ゲームのダウンロードはこちらから

※ Windowsに対応しています。

ふりーむ!のゲームDL先へのリンクです

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2023/03/15 12:00

SRPG Studio作品「ストゥラグル」体験版近日公開予定です

先日の記事でお伝えした、SRPG Studio作品「ストゥラグル」の体験版が、近日中に公開予定となります。




今回は、ゲームのプレイ動画やスクリーンショットと、ゲーム内容の概略を説明させて頂きます。


ゲームプレイ動画

※フルスクリーンで上手く録画する方法が分からず、レイアウトが崩れてしまっております。申し訳ございません。上のバーも本来のプレイ中には表示されませんので予めご了承ください。



スクリーンショット


物語の舞台と主人公ストゥラグルについて

サハラ大陸という、様々な王国がひしめいている大陸が物語の舞台となります。
主人公はウィル王国という王国の第二王子であるストゥラグルです。
魔物狩りを好み、礼節を欠いた言動も厭わない暴れん坊のストゥラグルは、優れた才覚を持つ第一王子ブレイブや、堅実な性質のオベイと比較されてうつけ者と揶揄されることが多いですが、実は冷静な判断力と武勇を秘めていて国王に相応しい資質を持っています。


闇の勢力について

ウィル王国は、長く友好関係を築いていたカースパル王国と現在戦争状態にあります。カースパル王国でクーデターが起きたことが発端です。
そのカースパル王国に人々が「闇の勢力」と呼んでいる、正体不明の魔物の軍団が協力していることによって、単なる国同士の諍いに留まらなくなり、ウィル王国は苦戦を強いられています。
執拗にウィル王国を狙う闇の勢力の目的とは一体何なのでしょうか……。


体験版の内容について

体験版では第一章にあたる全5ステージを遊ぶことができます。

ウィル王家に忍び寄る闇の勢力の魔の手。
幾多の戦いと哀しみの果てに王位に就くのは、果たして……。


主な登場人物(体験版に登場)

  • ストゥラグル
    ウィル王国の第二王子。うつけ者と呼ばれるが実は類い希な王の資質を持つ。

  • ブレイブ
    ウィル王国の第一王子。文武両道で勇猛果敢。

  • オベイ
    ウィル王国の第三王子。優しく目立たないが、堅実な才能の持ち主。臆病な面も。

  • ディグニティ
    ウィル王国の国王。ストゥラグルに対する当たりが強い。

  • ピーター
    ストゥラグルの従者。生真面目でストゥラグルの理解者。

  • アリマウス
    ストゥラグルのお目付役。話し方が独特だが頼れる男。

  • ヘレン
    ブレイブの臣下。

  • ボルドー
    ブレイブの臣下。

  • リュート
    オベイの臣下。

  • クラスト大公
    ウィル王家に叛意を抱く男。

  • サジタウス
    ウィル王国と同盟を結んでいるバッサータ王国の国王。ストゥラグルが厚く信頼する人物。

  • 呪術師
    闇の勢力と繋がりを持っており、暗躍する人物。

タイトル画面のロゴなど無しバージョン



※念のためですが、配布素材ではありません。素材としての利用や二次配布などはご遠慮ください。


体験版公開予定時期について

体験版公開の具体的な日時は未定ですが、今月中の公開を目指しております。
また公開された際には、Ci-enやTwitterなど各所で告知予定です。
ご期待ください!


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2023/03/08 12:00

SRPG Studio作品「ストゥラグル」制作再開

2019年末からSRPG Studioで制作していた「ストゥラグル」という作品の制作を最近再開しました。
体験版公開に向けて制作に力を入れています。



「ストゥラグル」について

「ストゥラグル」は、駒となるキャラクターをマップで動かして敵と戦う、RPGの成長要素やストーリーもあるシミュレーションRPGというジャンルのゲームです。

構想を始めたのは、小学生の頃です。
小学生の頃に小説を少しだけ書いて、中学生くらいの頃にPSで発売されたシミュレーションRPGツクールで制作していました。
小説は未完成、シミュレーションRPGで作ったほうは、ストーリーのみ完成し、ゲーム内容はハリボテでした。

ストゥラグルというのは主人公の名前で、もがく、闘争するといった意味の英単語です。
型破りな一国の王子が、成長しながら大陸の平定のために戦うお話です。



制作状況

SRPG Studioで制作している「ストゥラグル」ですが、僕としては初めてのちゃんとしたシミュレーションRPG制作となりました。
ツール自体も初めて使うソフトだったので、色々不慣れでありながらも制作開始して150時間以上が経過し、だいぶ慣れてきています。(まだ何度も躓いて検索して調べながら作っていますが)

4年前の2019年末から制作開始した本作ですが、何度も長い中断期間を経ながら少しずつ制作を進めてきました。

とりあえず体験版の公開を目標としており、体験版は全5ステージの予定です。
体験版公開の目処がようやく立ち始めており、制作速度を加速しているところです。



ゲーム内容について

SRPG Studioには様々な機能があるのですが、ひとまず、体験版時点ではシンプルなゲーム内容にしようと思っています。
シミュレーションRPG処女作ということもあり、自分自身の制作の敷居を下げるためという理由と、あとは単純に僕自身がシンプルなシミュレーションRPGが好きなことも理由としてあります。
とは言え、あまり味気なさ過ぎるのも問題だと思うので、体験版公開後、完成版を制作する際にはクラスチェンジという概念など色々搭載していこうとは思っています。

なお、グラフィック素材やBGMなどは、ひとまずSRPG Studioのデフォルト素材を使用する予定です。

Ci-enでもまた続報や、ゲーム内容の詳細などお伝えしていければと思っておりますので、ご期待ください。



他作品を含めた制作予定など

ゲームの制作予定ですが、再開した「ストゥラグル」の体験版公開の目処が立ちそうなので、しばらくはそちらに注力しようかと考えています。
その後は、これまでお伝えしてきた「魔導士 雨と虹」の制作に戻りつつ、「Witch's Jewel」のリファイン版や、続編である「Witch's Jewel 2」の制作も進めていきたいと思っています。

他にも作りたいと思っている作品があるので、制作順序はまた変わっていく可能性があります。
いずれにせよ、頑張って制作していきたいと思います。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索