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10分ドットの記事 (14)

SANIDINE WORKS 2024/02/29 18:00

【月末記事】2024年2月のイラスト&10分ドットと、活動の振り返り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2024年2月の月末記事です。


Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

今年からは参加を見合わせさせて頂く週もあるかなと考えていますが、今のところ毎週参加しています。

今回も、今月描いた10分ドットの掲載と今月の活動の総括をさせて頂きます。


それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


10分ドット

2024年2月7日「スポンジ」

描き始めは不安でしたが、結果的にわりと気に入っています。
お皿などを描いたことで分かりやすくなったかなと思います。


2月14日「樽」

樽を描くのは初めてではないですが、このサイズ(32×32)で描くのは初めてでした。
まだまだ改良できると思いますが、何となく実力が付いてきたのでは?と思えるような一枚でした。


2月21日「窓」

ロマンチックに描けたと思います。
他の方の投稿も、窓の外の風景がとても綺麗なものが多く、鑑賞させて頂いていて心地がよかったです。

2月28日「自転車」

この間のバイクもそうでしたが、形をとるのがとても難しいお題でした。
でも二輪車は好きなので、機会みつけてもっと練習したいと思います。


今月を振り返って

今月の活動を記録をもとに振り返ります。


2月の活動

1日木曜日 ~ 4日日曜日

・「Witch's Jewel 2」シナリオを執筆しました。
・ガウディ展に行きました。
・ゲームやアニメドラマ鑑賞、読書などをしました。

5日月曜日 ~ 11日日曜日

・ブルースカイに登録しました。
・「Witch's Jewel 2」シナリオ執筆しました。
・「魔導士 雨と虹」三賢者の一人シバの設定画のラフに手を加えました。
・ハックルベリー様に「魔導士 雨と虹」戦闘画面のコンセプトアートを作って頂きました。
・イラストを描きました。
・スーパーゲ制デーに参加しました。
・ゲームやアニメドラマ鑑賞、読書などをしました。

12日月曜日 ~ 18日日曜日

・「Witch's Jewel2」シナリオを執筆しました。
・「魔導士 雨と虹」シナリオ最終章の核となるアイディアが思い浮かびました。またシバの設定画に着色をし、邪教徒の設定画を描きました。
・贈り物のイラストを描きました。
・プレミアムツクールデーに参加しました。
・ゲームやアニメドラマ鑑賞、読書などをしました。

19日月曜日 ~ 25日日曜日

・「Witch's Jewel」シナリオを執筆しました。
・「Inherited Destiny」を構想しました。
・「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」を10ヶ月ぶりに再開し、第二章STGを完成しました。
・Stand.fmを久しぶりにやりました。
・別アカウントでゲーム配信を再開しました。
・ゲームやアニメドラマ鑑賞、読書などをしました。

26日月曜日~29日木曜日現在

・「Witch's Jewel 2」のシナリオを書きました。
・Visual Studio2022をインストールし、プログラミングを試みました。
・「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」完成したSTGにボム実装を試み始めました。
・シューティングゲームのアイディアなどを構想しました。
・誕生日を皆様にお祝いして頂き、姉としび様、東ゆう様から贈り物を頂きました。
・ゲーム配信や読書などしました。



思うことなど

モチベーションの低迷が著しい月で、体調面もあまり良くなかったのですが、
誕生日を沢山の方にお祝いして頂けたことが本当に嬉しかったです。
贈り物をたくさん頂いたこと、苦戦しながらも「Witch's Jewel 2」のシナリオを進められたこと、「魔導士 雨と虹」の鍵となりそうなアイディアが浮かんだこと、後半プログラミングに意欲的に取り組めたこと、ゲーム配信やstand.fmなどの試みができたことなど思い返すと良かったことが沢山ありました。
来月からはより良い日々を過ごせられたらと思います😄

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2024/01/31 23:00

【月末記事】2024年1月のイラスト&10分ドットと、活動の振り返り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2024年1月の月末記事です。


Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

今年からは参加を見合わせさせて頂く週もあるかなと考えていますが、今のところ毎週参加しています。

今回は、いつも通り今月描いた10分ドットの掲載と今月の活動の総括をさせて頂くのに加え、今月描いたイラストも再掲させて頂きます。


それでは、お付き合い頂けますと幸いです。



今月描いたイラスト(完成品のみ)

年賀イラスト

完成したのは去年の暮れなので厳密には今月描いたイラストではありませんが、せっかくなので再掲しておきます。
「Witch's Jewel」の主人公ミリルと、「魔導士 雨と虹」主人公のアリオストの晴れ着姿です。

笑顔の女の子

満面の笑顔の女の子のイラストです。


10分ドット

2024年1月3日「ナス」

ナスです。このお題で描かせて頂くのは二回目になります。
以前描いたものの方がクオリティが高いように思えますので、そちらも再掲させて頂きます。

2023年9月13日に描いたナス


1月10日「鏡餅」

今月一番完成度が高かったのはこれかなと思います。
それっぽく描けました。


1月17日「カバ」

カバです。資料を見ながら何とか描くのが精一杯でした。
カバと言われて咄嗟にイメージが出来ないので、日頃の観察力が不足しているのだろうと思います。

1月24日「バイク」

カバと同じく資料を見ながらでしたが、こちらはカバよりも上手く形らしいものが取れているのではないかと思います。
お題を見た時もっとひどいことになるかなと思ったのですが、思ったよりは上手く描けたなという印象です。

1月31日「洞窟」

完成形が見えないまま描き始めて、そのまま最後まで進めた感じです。
パースの勉強をすればこういうお題も思うように描けるようになるのかもしれません。


今月を振り返って

今月の活動を記録をもとに振り返ります。


1月の活動

1日月曜日 ~ 7日日曜日

・「魔導士 雨と虹」ロゴ制作とダナン街道のマップ、アリオスト歩行グラフィック制作、及び真価ゲージ関連のUI制作と画面調整をしました。
・ハックルベリー様とナナシ様に「魔導士 雨と虹」のロゴを作って頂きました。
・「Witch's Jewel Refine」ミリル立ち絵を描きました。
・R18のゲームを制作しました。
・SNSの新しいヘッダー画像を制作しました。
・YouTubeを少し改修しました。
・ゲームや読書などしました。

8日月曜日 ~ 14日日曜日

・「Witch's Jewel Refine」ミリル立ち絵を描きました。
・「魔導士 雨と虹」ナターシャのラフを描きました。
・R18のゲームを制作しました。
・笑顔の女の子のイラストを完成し、他イラストを描きました。
・ドット絵素材を作り始めました。(素材集として販売予定?)
・AIについて考えを深めました。
・スーパーゲ制デーに参加しました。
・ゲームや運動をしました。

15日月曜日 ~ 21日日曜日

・「Witch's Jewel Refine」ミリル立ち絵を完成し、他のキャラの立ち絵も描きました。
・「Witch's Jewel 2」シナリオを書きました。
・R18のゲーム制作。販売についてDLSiteを研究したりしました。
・ドット絵素材を描きました。
・ニコニコ静画へのイラスト投稿を始めました。
・プレミアムツクールデーに参加しました。
・ゲームや読書などしました。

22日月曜日 ~ 28日日曜日

・「魔導士 雨と虹」シバと邪教徒のラフを描き始めました。また、UI素材を購入しバトルレイアウトに手を加え始めました。
・「Witch's Jewel 2」のシナリオを書きました。
・「Inherited Destiny」登場人物ジルディスのイラストを描き始めました。
・ドット絵素材を描きました。
・シルバーツクールデーに参加しました。
・ゲームや読書などしました。

29日月曜日~31日日曜日現在

・「Witch's Jewel 2」のシナリオを書きました。
・ゲームや読書などしました。



思うことなど

今月は活動内容としては月の中程が一番調子が良く、序盤(連休中)と後半がいまいちでした。
あまりモチベなどにムラがない状態が続くことが理想なのでそれを目指していきます。

水曜更新で書かせて頂きましたが、月に二回イラストを投稿する目標は取りやめることにしました。
しばらくは「Witch's Jewel2」及び「魔導士 雨と虹」のシナリオ執筆と、R18のゲーム制作に力を入れていきたいと考えています。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/12/31 13:00

【月末記事】2023年12月の10分ドットと、活動の振り返り&今年の総括

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2023年12月の月末記事です。


Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2022年11月16日から参加させて頂いているので、参加一周年を超えました。
毎回参加させて頂くのがすっかり習慣になっていますが、来年はやりたいことも増えそうなので、今後参加を見合わさせて頂くことなどもあるかもしれない予感がしています。


今回は、いつも通り今月描いた10分ドットの掲載と、今月の活動の総括をさせて頂く他、年末なので今年の総括もさせて頂きます。


それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


10分ドット

2023年12月6日「タツノオトシゴ」

タツノオトシゴがあまり可愛いイメージがなかったので、リアルに描いたのですが、可愛く描かれている方が多かったので自分のだけ浮いていました😅

12月13日「トカゲ」

GIFアニメに初挑戦です。10分ドットに使っているソフト(EDGE)だと、アニメーションを作るのに手間がかかり、三分ほどロスしてしまいました。
なので、ソフトを変えない限りちゃんとしたアニメーションを作るのは厳しいかもと思います。
それでなくとも10分でアニメーションを作るのは相当難しいと思うので、ちゃんと作られてる方は本当にすごいと思います。

12月20日「バラ」

こちら、のっぺりしていた印象があったので終了間際に濃い影を付け加えたのですが、その影がハックルベリーさん曰く人の顔に見えるということで……、そのように注目して見ると、本当に人の顔にしか見えなくなりました😂 鼻の穴らしきものまでありますw
ゲームのどこかでバラのモンスターとして登場させようかなと思います。

12月27日「ネクタイ」

今年最後の10分ドット。
ネクタイが主題にできているか微妙なところですが、背景とスーツの色を同じ色(黒)にして意図通り同化して違和感がなくできたのは気に入っています。


今月を振り返って

今月の活動を記録をもとに振り返ります。
※今回から分かりやすさを考慮して箇条書きで書いていきます。


12月の活動

1日金曜日 ~ 3日日曜日

・「魔導士 雨と虹」のシナリオ執筆と、マップ(ダナン街道)の制作をしました。
・共同制作の話し合いを進めました。
・ストゥラグルのPVが500回再生を突破。東ゆう様からお祝いでアリオストのボクセルアートを頂きました。
・クリスマスのドット絵が完成しました。
・他、イラストを描いたり、INDIE LIVE EXPOを観たりしました。
・液タブ(液晶タブレット)のダイヤルが壊れました。

4日月曜日 ~ 10日日曜日

・「魔導士 雨と虹」仮面の魔導士の設定画を描き進めました。
・「Witch's Jewel 2」のシナリオを執筆しました。
・共同制作の話し合いを進めました。
・R18のゲーム制作の設定画などを進めました。
・その他、ゲームや読書、イラスト、3DCGの学習などをしました。
・今度はメガネが壊れました。

11日月曜日 ~ 17日日曜日

・「Witch's Jewel Refine」ミリルの立ち絵を描き始めました。
・「Witch's Jewel 2」のシナリオを執筆しました。
・仕事が忙しくて意欲と体力が削がれました。
・R18のゲーム制作の設定画などを進めました。

18日月曜日 ~ 24日日曜日

・「Witch's Jewel 2」シナリオ執筆しました。
・「あの冬が今も続いている」の執筆をしました。
・クリスマスのドット絵を各所に掲載しました。
・Xにて力を入れて作ってほしい作品のアンケートを取りました。結果はWitch's Jewel関連と魔導く士雨と虹が同票、次いでストゥラグル、そしてその他ということになりました。これについては書き忘れていたので、また年明けにでも詳しく書こうと思います。
・Xにて「年末の自作ゲーム展示会」タグ企画に参加させて頂きました。
・フリゲ2023の投票に終了間際で参加させて頂きました。
・週の中頃から仕事が軌道に乗り、モチベが回復しました。
・他読書やアニメ、ゲームなど。

25日月曜日~31日日曜日現在

・ある人にファンアートを描いてもらえることになりました。
・「Witch's Jewel 2」のシナリオを執筆しました。
・ゲームや、映画やアニメを観たり、読書をしたりということに普段より時間を割いています。

2023年を振り返って

ほぼ先日のアメーバブログの記事からの写しになりますが、今年あった印象的な出来事などを振り返っていきたいと思います。



3月に「Struggle- ストゥラグル - 」というゲームの体験版を出しました。

このゲームのアイディア自体は小学生の頃からあって、その後は中学生くらいの頃にPSのシミュレーションRPGツクールで作ったことがありました。

小学生の頃から考えていたというとものすごい思い入れがあるように勘違いされそうですが、僕はそういう作品が他にもけっこうあって、特別この作品への思い入れが強かったというわけでもないです。



4月は交際している彼女と岐阜旅行に行きました。

僕が住んでいるのは名古屋ですが、岐阜は名古屋より自然が豊かで、人がみんな優しいのが印象的でした。

山登りをして城に入ったり、古風な町並みもあり、楽しい旅行でリフレッシュになりました。



6月は僕が出しているゲーム「Witch's Jewel」のグッズを作って販売開始しました。今のところ彼女と、あともう一名ありがたいことにどなたかが買ってくださいました。

もっと品揃えを充実させていきたいと思っています。



7月からは、クリエイターズ文化祭に向けて「魔導士 雨と虹」の制作を中心に励みました。



7月、勅使河原三郎さんの公演「ワルツ」を観ましたが、衝撃的でした。これまで観たダンスやパフォーマンスの中で一番印象に残ったかもしれません。これこそ芸術だというのを突きつけられたような感じでした。



9月に、「Witch's Jewel」のアプリ版を代理リリースして頂きました。

9月末に「魔導士 雨と虹」のα版を公開しました。



10月はクリエイターズ文化祭に参加しました。今年は開催場所が変わりましたが、とても楽しかったです。

また、アプリ版Witch's Jewelの収益が出て、初めて創作活動で収益を得ることができました。



11月は彼女と箱根旅行へ。この旅行は良いホテルに泊まったり、生まれて初めて船に乗れたりして楽しかったのですが、実際のところけっこう色々大変でした。彼女とハードルが高かったねと話したりしました。

でも山の風景はとても綺麗だったし、彫刻の森美術館なども素晴らしかったです。

その後、11月後半に胃カメラをしました。想像以上に辛かったです。二度とやりたくないなと思いました。



12月については上述した通りです。




また、今年はありがたいことに沢山のファンアートを頂きました。それまでファンアートを頂いたことがなかったので、とても感激でした。

頂いた楽曲を作品に使用させて頂いたり、キャラクターのデザインにも影響を受けたりして制作の上でも大変に力を頂きました。

本当にありがとうございます。

ネットでの交際範囲が非常に広がった年でもありました。色んな方々に仲良くして頂いていて、中には深くお付き合い頂ける方々もいて、本当に嬉しくありがたいことだと思います。

色々至らないところがあると思いますが、今後とも末永く親しくお付き合い頂ければ幸いです。
どうぞよろしくお願いします😊🙏


ご挨拶

今年も一年、本当にお世話になりました。
Ci-enの記事にもお付き合い頂き、ありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願いします。
良いお年をお迎えください🙏

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/11/30 12:39

【月末記事】2023年11月の10分ドットと、活動の振り返り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2023年11月の月末記事です。

すっかり忘れていたのですが、一ヶ月ほど前にCi-enでの活動が一周年を迎えていました。
また、前回の記事で、記事数も100記事目を迎えていました。
引き続き頑張っていきたいと思いますので応援の程よろしくお願いします😄


Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

今月描いた10分ドットの掲載と、今月の活動の総括をさせて頂きます。


10分ドット

2023年11月1日「マイク」

マイクです。描いた時は微妙かなと思ったのですが、今見るとまぁまぁよく描けているように思います。背景はコンサートをイメージしました。


11月8日「世界遺産」

モン・サン・ミッシェルのつもりです。時間内にそれらしく描くのが厳しかったです。


11月15日「マフラー」

マフラーだけだと何だか分からなくなりそうだったので女の子も描きました。
改めて描こうとするとけっこう難しいです。マフラーらしくなったか微妙です。

11月22日「風呂」

これも難しかったです。白が基調のモチーフになると、色をどう付ければいいか分からなくなります。構図としても悩まされました。


11月29日「鶏肉」

これまた難しかったです。メッシュによる質感の表現だけは上手くいった気がします。


今月を振り返って

今月の活動を記録をもとに振り返ります。


11月の活動

1日水曜日 ~ 5日日曜日

あまり調子の良い期間ではありませんでしたが、Witch's Jewel2シナリオがかなり進みました。
左手デバイスを購入し、IPadでのお絵描きに導入。また、クリスタの3Dモデルを使い始めました。
Xで色々なタグの投稿をしました。

6日月曜日 ~ 12日日曜日

Witch's Jewel2のシナリオが大きく進んだ他、Witch's Jewel RefineのMZでの制作移行作業を試みました。
年賀イラストなどのイラストを描いた他、スーパーゲ制デーに参加。
体調面では腰などを痛めてしまいました。
12日、彼女と箱根旅行へ出発。温泉街を歩いたり彫刻の森美術館を見たりしました。

13日月曜日 ~ 19日日曜日

13日、箱根旅行。海賊船に乗ったりロープウェイに乗ったりしました。同日に帰りました。
15日、RPGツクールTrinityを購入してチュートリアルを行い、作るゲームの脳内構想をしました。
他、プレミアムツクールデーに参加したり、イラストを描いたり、マーケティング関連の音声読書など。
友達と映画に行ったり、彼女と大正時代の写真家の安井仲治展に行ったりしました。

20日月曜日 ~ 26日日曜日

絵が思うように描けなかったりして気分が沈みましたが立ち直り、下降気味だったモチベーションが回復しました。
「眩き憧憬」の自作戦闘の制作を12年ぶりに再開。Witch's Jewel2のシナリオや、PC用の左手デバイスを購入してイラストを描き、年賀イラストが完成しました。その際、クリスタの素材を初めて購入しました。その後、クリスマスのドットイラストを描き始めました。
他、R18のゲームの構想をしたり、3Dキャラクターのモデリングの書籍を買ってBlenderでの学習を開始したり、量子論の書籍を読んだりもしました。


27日月曜日~30日現在

27日、病院で胃カメラを行いましたが異常はありませんでした。
クリスタでのアニメーションの作り方の書籍を買いました。
R18のゲームをRPGツクールMZで試作開始しました。
引き続きクリスマスドットイラストの制作やキャラクターモデリングの学習を行ったり、バトル曲を作曲したり、背景画を描こうと少し試みたりした他、カンチさんとハックルベリーさんとのゲーム共同制作を開始したりしました。



御礼

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SANIDINE WORKS 2023/10/31 17:00

【月末記事】2023年10月の10分ドットと、活動の振り返り

ハッピーハロウィン🎃✨




こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2023年10月の月末記事です。

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YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

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10分ドット

2023年10月4日「フォーク」

フォークです。時間内に形を取るのが難しくて、歪んでしまいました。
でも何だかそこが可愛らしくもある気がします。
とは言え形はちゃんと取れたほうがいいですね。


10月11日「妖精」

古典的な妖精です。
低解像度のゲームのドット絵風です。


10月18日「ボール」

お題「ボール」ということで、以前もお話しましたが、テニスをやっていたことがあるのでテニスボールにしました。
今月の10分ドットの中では一番良い出来になったと思います。
写真を参考にしながらでしたが、観察もよくできたのではないかと思います。

10月25日「カレー」

カレーです。描けるか不安でしたが、意外と華麗に描けました。(オヤジですみません)
入っているのは肉、ニンジン、ジャガイモ、タマネギ、福神漬けのつもりでしたが、タマネギがチーズにしか見えなくなりました。でもチーズが好きなのでもうチーズカレーということにしちゃいます。
それよりもジャガイモがピンク色っぽくなってしまっている方が気になります。色は描いている時は錯覚を起こしてしまいやすいですね。

今月を振り返って

今月の活動を記録をもとに振り返ります。


10月の活動

1日日曜日 ~ 8日日曜日

彼女と箱根旅行の計画を立てました。11月に行く予定です。
ゲーム制作のシナリオ執筆に際して並行世界やタイムトラベルについての知識が必要になるため、そのための書籍を読み始めました。
Witch's Jewel2をはじめとした色々なゲームの制作を並行して進め、彼女をモデルにしたスタンプや、Witch's Jewelの新たなグッズなどの制作も行うなど充実していました。
色々なゲームをしたり漫画を読んだりもしました。

9日月曜日 ~ 15日日曜日

10日に「Witch's Jewel」が公開5周年を迎えました。翌日に、「Witch's Jewel」アプリの収益により、制作活動による収益化を初めて達成しました。
クリエイターズ文化祭の文化祭店舗カードや友達に送る年賀イラストを描き、
13日には落ち込むこともありましたが、翌日は気を取り直したようでWitch's Jewel2の構想が大きく進みました。

16日月曜日 ~ 22日日曜日

以前から立ち絵は描き始めていた「Witch's Jewel Refine」(「Witch's Jewel」のグラフィックなどをリファインし、追加要素を加えたもの)の本格的な制作に着手しました。
引き続き制作のため、量子力学の勉強などを進めました。また、いつも自分の作品のPRなどを書くのが非常に下手だと感じているため、著書名は伏せますがそういった技術に関する本を読み始めました。
「魔導士 雨と虹」のミニゲームにも着手しました。
20日からクリエイターズ文化祭が開催。開催中は文化祭を大いに楽しみ、刺激を受けました。

23日月曜日 ~ 29日日曜日

23日、クリエイターズ文化祭が閉幕しました。
「魔導士 雨と虹 α体験版」にいくつかの難しい不具合が発生し焦りましたが、色々な方の協力を得て解決することができました(ver1.0.2にアップデートしました)
「魔導士 雨と虹」ミニゲームについて、ハックルベリーさんに相談することで進み、ARPGプラグインを利用して進めることにしました。
「Witch's Jewel2」のシナリオの根幹に関わる部分などが決定され、構想が大きく進みました。シナリオを完成できるか不安要素はいまだに沢山ありますが、着実に進んでいると実感しています。


30日月曜日~現在

30日、Ci-en記事の投稿予約作業などを行いました。




御礼

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