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ストゥラグルの記事 (6)

SANIDINE WORKS 2023/08/30 00:00

【水曜更新】クリエイターズ文化祭のサークルカットや「魔導士 雨と虹」進捗など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

前回お知らせいたしました通り、今年もクリエイターズ文化祭に参加いたします。

今回はクリエイターズ文化祭のサークルカットとお品書きができましたのでその掲載と、仮制作したアバターについて、そして体験版公開に向けて進めている「魔導士 雨と虹」制作の進捗を抜粋して掲載いたします。

また、クリエターズ文化祭に向けて、すでにふりーむ!で公開していたSRPGの体験版「Struggel - ストゥラグル - 体験版」を、フリーゲーム夢現とBOOTHでも公開いたしました。
そちらのリンクも貼らせて頂きます。



クリエイターズ文化祭サークルカットとお品書き


サークルカットとお品書きができました。


サークルカット


サークルカットの文面は前回と同じですが、前回までとキャラクターが異なっています(アリオストにしました)。立ち絵もドアップにして掲載しています。
前回までと開催場所が変わり、サークルカットも大きなサイズとなりました。

お品書き


お品書きは体験版公開する「魔導士 雨と虹」3月に体験版公開した「Struggle - ストゥラグル - 」、先日グッズ販売を開始し、10月10日に公開5周年となる「Witch's Jewel」にスポットを当てることにして作りました。

クリエイターズ文化祭のアバター


今回の開催場所ではアバターが斜めということで苦労しそうだと思ったのですが、
ハックルベリー様にCLIP STUDIOを使った、正面向きの歩行グラフィックから斜め向きのグラフィックを作る方法を教えて頂き、無事仮制作することができました。



その後、Tusk様から更に改良する方法を教えて頂きました。そちらの方法を使えば完全に違和感ないものにできそうな気がするので、時間が余ったら改良したいと思います。
お二人には力になって頂き本当にありがとうございます🙏



魔導士 雨と虹 進捗

クリエイターズ文化祭に合わせて前後数週間くらいの間、体験版を公開できるように制作を進めています。
おそらく未完成の部分が多くなるので、文化祭仕様のα(アルファ)体験版として出す予定です。
多少違和感を感じる部分があってもご容赦して頂けるとありがたいです。
来年にはちゃんとした体験版が出せるといいなと思います。



仕様に関する大きな変更


前回の最後でも少しお伝えしましたが、これまで短編RPG2本を一つのセットにした作品としてお伝えしてきた「魔導士 雨と虹」を、一つの長編RPGに変更することにしました。
これまで独立した作品だった「魔導士は幻影を耽溺する」「魔導士は孤独と愛を知る」は連なった物語となり、「Chapter 1 魔導士は幻影を耽溺する」に始まり、「Chapter 2 魔導士は孤独と愛を知る」へと続きます。
ただ、この仕様変更に伴い、別々だったストーリーとストーリーを繋ぐ新たなストーリーが必要になったので、そちらのシナリオの執筆に取り組みたいと思います。(仕様変更まではおまけシナリオとして考え始めていたものをそれにあてることになります)



タイトル画面

タイトル画面を仮制作しました。
シロップ様のパーティクルプラグインを使用してパーティクルが表示されています。
ロゴなどはいずれ改良できればと思っています。
α体験版であることを示すロゴも追加予定です。

メニュー項目インフォ

メニューの選択項目のインフォを作成しました。
"地図"はマップ表示機能ですが、まだ調整中となっており、α体験版ではおそらく調整中のままだと思われます。


中間OP

公開中の「魔導士は幻影を耽溺する 体験版」に搭載していたTusk様が作ってくださった楽曲「Abyss Dominator」を使用した中間OPを「魔導士 雨と虹」にも実装しています。
まだ未完成のところも多いため動画にはできませんでしたが、ぜひ体験版を実際にプレイしてご覧ください。


アリオストの俯きグラフィック

アリオストの俯きグラフィックを制作しました。全4パターンのアニメです。
α体験版では色々なシーンに用いる予定です。
完成版では更に色々なアニメーションを増やす予定です。
また、俯きグラフィックなど歩行グラフィックの画像変更の際に画像がチラついていた問題を、PANDA様のプラグインを使用することで解消させて頂いています。

相談の制作

ゲームでは「相談」コマンドでキャラクター同士の掛け合いによって冒険のヒントなどが得られるようになっていますが、その相談の内容を作っていました。
マナがふざけている相談は大体気に入っています。





他にも色々制作していたのですが、この位にしておきます。


「魔導士 雨と虹」α体験版 今後の制作スケジュール

旧「魔導士は孤独と愛を知る」ゲームプロジェクトからのイベント移植

現在の「魔導士 雨と虹」の制作に入るまでに紆余曲折あり、最初「魔導士は孤独と愛を知る」を1本のゲームとして制作をしていました。
以前も少し書かせて頂いたのですが、そのゲームプロジェクトと現在の「雨と虹」ゲームプロジェクトを統合することにしたため、「魔導士は孤独と愛を知る」にしか搭載していなかったイベントも移植することにしました。

まだ移植作業には入っていないのですが、こちらが本体験版にて移植することになる旧「魔導士は孤独と愛を知る」のイベント動画となります。




「Struggle - ストゥラグル - 体験版」新たな公開先へのリンク

冒頭でお伝えいたしましたSRPG「Struggle - ストゥラグル -  体験版」の新たな公開先へのリンクはこちらになります。



フリーゲーム夢現のダウンロードページへ


BOOTHのダウンロードページへ




フリーゲーム夢現でDLしてプレイして頂きましたら、よろしければ是非レビューなど残して頂けると大変ありがたいです。


クリエイターズ文化祭に向けて

クリエイターズ文化祭に向けて、引き続き制作を進めていきたいと思います。
文化祭が終わるまでは、α体験版の制作に集中する予定です。
その後のことはまた色々予定がありますが、終わった後にお伝えできればと思います。


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SANIDINE WORKS 2023/05/31 00:00

2023/04/26~2023/05/24の10分ドットと頂いたファンアート

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2023年4月26日から2023年5月24日までに参加した10分ドットを掲載する他、先日も掲載させて頂いた四塊夕喜様から頂いたファンアートを再掲させて頂きます。


10分ドット

2023年4月26日「クマ」

以前、10分ドットとは別の機会にクマのぬいぐるみを描いたことがあったので、今度はリアルなクマさんを描こうと思って描きました。
顔が左右対称で作画がエコでしたので、あまり自信がなかったのですが、非常に沢山のいいねなどの反応を頂くことができてうれしかったです。


5月3日「ゴミ」

これは何というか、お題以上に汚すぎましたね。
単純に色使いなども良くないです。
お目汚ししてしまい申し訳なかったです。


5月10日「港」

とても難しいお題で、自分にはこれが限界でした。
でも、やはり上手に港を表現して描かれている方が沢山居て、格の違いを感じました。負けないように努力していきたいと思います。

 ※ 5月17日「車」 (10分ドットはお休みでした。これは自主的に描いたものです。40分ほどで描きました)

10分ドットがお休みだったので、自主的に何か描こうと思って、過去に上手く描けずコンプレックスのあった車を描きました。
かけた時間は40分ぐらいです。
形も質感もまだまだと思いますし、このぐらいの絵を10分で描く方が沢山おられるように思うので、それを目指して頑張りたいです。

5月24日「刀」

難しい構図にしようとせずシンプルに、無理せずいこうと思いました。
ややこしく考えるのはまず基本的なことができるようになってからでも良いのかなと思い始めています。


四塊夕喜様から頂いたファンアート


先日も掲載した四塊夕喜様から頂いたファンアートです😊
「Struggle - ストゥラグル - 」体験版に登場する主要なキャラクターを、美しい筆致で描いてくださいました😊
頂いたことが予想外のことですごくうれしかったです✨
本当にありがとうございました🙏


思うことなど

とりあえず、人物以外のモチーフを意識して描いていく必要があるなと感じています。
(人物もまだまだですが)
そういう意味で、車を自主的に描いたのは得るものがあったなと思います。
40分かけて描いていて、10分で描くこともタメになりますが、時間をかけてドット絵に向き合うことも意識的にすると良さそうだと感じました。

今月も素敵なファンアートを頂きました😊
本当に予想もしていないことなのでうれしいです。
ファンアートが頂ける度に喜びに満たされると共に、制作頑張らないとなと気合いが入ります。



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SANIDINE WORKS 2023/05/29 20:33

四塊夕喜様から「Struggle - ストゥラグル - 体験版」のファンアートを頂きました!

四塊夕喜様が拙作のSRPG「Struggle - ストゥラグル - 」の体験版をプレイしてくださり、ファンアートを描いてくださいました!😆





主要登場人物が揃い踏み✨格好良すぎます……!

まず絵自体がすごく魅力的なのですが、こんなに大勢のキャラを描いて頂くのはとても力の要ることだと思います。しかもキャラクターの個性や魅力をこの上なく引き出してくださっていて、本当にうれしくてありがたいです😭

色々な作品を制作中で、「魔導士 雨と虹」に特に力を入れている状態ではありますが、「Struggle - ストゥラグル - 」の制作も頑張っていこうと改めて思いました!
本当にありがとうございます✨🙏



四塊夕喜様(Twitter ID: @kusaofkusa)は、ふりーむ!や、フリーゲーム夢現にて、
「屍転遊戯」というオカルトホラーのフリーゲームを公開されています。
スクリーンショットには美しいタッチのイラストと、独特な世界観が表現されたものが掲載されており、一目で魅了されました。
今度時間を見つけてプレイさせて頂きたいと思っています。

プレイ時間は一時間弱(迷うと2~3時間)となっておりますので、皆様も是非ページをご覧頂ければと思います。(対象年齢は12歳以上とのことです)

リンクを貼って良いものか分からなかったため、ふりーむ!あるいはフリーゲーム夢現にて、「屍転遊戯」で検索の程、よろしくお願いいたします。


Ci-enの次回定期更新は31日(水)です。
今月描いた10分ドットのドット絵を掲載させて頂く予定です。

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SANIDINE WORKS 2023/03/29 12:00

2023/02/22~2023/03/22の10分ドットとストゥラグルのタイトル画面

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2023年2月22日から2023年3月22日までに参加した10分ドットを掲載する他、先日も掲載させて頂いたストゥラグルのタイトル画面を掲載させて頂きます。


10分ドット

2023年2月22日「プリン」

形としては簡単そうなのでお題聞いた時いけると思ったのですが、質感を出すのが難しかったです。ヌメヌメしすぎました😅


3月1日「海賊」

何も見ずに描いた結果、だいぶ失敗しました。海賊は義足と眼帯というイメージだけはありましたが、他がよく分からなかったです。船を描く時間無くなりました。


3月8日「シカ」

動物の4足歩行の仕方についてよく分かっていないことに気付きました。
基本的な動きだと思うので、ちゃんと頭に入れたいです。これも背景は適当です。足に迷いすぎて時間が無くなりました。


3月15日「老人」

おじいさんの顔を描くのが好きなので楽しく描けました。手が上手くいきませんでした。もともと手を描くのが苦手ですが、キャンバスが小さいので尚更難しいです。


3月22日「鍵」

鍵をただ描くだけではつまらないなと思い、描きながらゲームのアイコン風にすることを思いつきました。左下の1は持っている数です。
この鍵を他の皆さんが描かれているのを見て、自分の絵には圧倒的に質感の表現、というか描き込み自体が足りていないことに気付かされました。もっと描き込んで金属らしさを出していかなければと思います。

ストゥラグルのタイトル画面

ロゴなどありver

体験版ロゴver

ロゴなどなし

動画(BGMあり)


ストゥラグルのタイトル画面のために描いたドット絵とロゴ、作曲したBGMです。
戦乱の予感漂う不穏な雰囲気や重苦しさを表現することができました。
反省点としては剣をもう少し大きく描いてもよかったような気がするのと、森の表現が今ひとつになってしまいました。
ロゴも割と気に入っています。
作曲はもっと勉強して色んな曲を作れるようになり、自作ゲームにタイトル画面以外でも本格的に使用できるようになりたいと思っています。


思うことなど

ドット絵は10分ドットや色々な場面で描いていることもあり、本当に少しずつですが、上達している気がします。課題も見えてきました。

最近はドット絵以外のイラストも少し描きましたが、まだまだ枚数が足りていないのでもっと描きたいと思っています。

ゲーム制作以外で、あとは繰り返しになりますが作曲と、プログラミングも頑張りたいです。
プログラミングはゲームプログラミング関係のとても良い感じの書籍を買ったので取り組んでいきたいと思っています。


「Struggle - ストゥラグル - 」体験版のダウンロードはこちらから

オーソドックスなシステムのSRPGです。
怒濤の展開が繰り広げられるストーリーがお楽しみ頂けます。

全5ステージ、1時間半ほどの内容となっております。

※ Windowsに対応しています。

ふりーむ!のゲームDL先へのリンクです


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SANIDINE WORKS 2023/03/24 17:01

「Struggle - ストゥラグル - 」体験版公開しました!

先日の記事でもお伝えしていた、「Struggle - ストゥラグル - 」体験版がふりーむ!様にて公開されました。




体験版PV



プレイ動画(以前紹介した動画の改訂版)




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戦闘システムはオーソドックスですが、1時間半程度の長くないプレイ時間に凝縮された熱いストーリー展開などに力が入っています。

是非遊んでみて頂けたらうれしいです😄


ゲームのダウンロードはこちらから

※ Windowsに対応しています。

ふりーむ!のゲームDL先へのリンクです

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