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タカスガタイキ 2024/03/15 18:50

BOOTH開設しました

BOOTHに今まで個人制作したフリーのノベルゲームをすべて登録しました。
(一部、RPGやパズルや育成ゲームも混じっています)

TKSGゲーム置き場

配布場所を増やすことで、万一ノベコレさんで何かあった時のリスクヘッジ用に。
あと、投げ銭に対応するためです。

投げ銭版は、BOOTH用に書き下ろしたあとがきが読めるので、よかったらどうぞ。
本編に書けなかった制作の裏話等が書いてあります。

お値段は、近所のスーパーの1.5Lペットボトルの値段です。
このくらいがほどよいかなと。


↓外観こんなかんじ

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タカスガタイキ 2023/10/26 10:03

今年のティラノゲームフェス2023(TGF)参加作品

今月15日から、ティラノゲームフェス2023が開催されました。
ので、遅まきながら、今回の当方の参加作をご紹介しようと思います。



人を喰った話

供物として捧げられた花婿の主人公と、
人喰いの一族として育った花嫁が、
喰われるまでの四日間を屋敷で過ごすお話です。



ダンジョンより愛をこめて

ひたすらダンジョン探索にフォーカスした、
戦わないRPGです。



Slide to Slide 夏をとりもどせ!

シンプルでカジュアルなスライドパズルゲームです。



よろしくお願いします。

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タカスガタイキ 2023/09/01 23:14

【プラグイン配布】条件満たさないと押せないボタン(no_active)【ティラノスクリプト】

人を喰った話」で使ったものです。

ゲームを作っていると、「表示するけど、今は非活性になっていてほしいボタン」が必要になる時があります。

いわゆるルート解放で押せるようになるタイプのボタンです。たとえば、上記の例ですと、「タイトル画面のギャラリーモードへのボタンを、本編クリアまで押せないようにする」ために使っております。

せっかく作ったので、公開しようと思います。
ご自由にお使いください。

動作どんなかんじ?

動作サンプルは、こちらをご覧ください。
https://novelgame.jp/games/show/8501

(ついでに、よかったら遊んでください)

使い方

使い方は、

1) DLしたcssをothers下に配置
2) シナリオ内で読み込む([loadcss file="./data/others/glink.css"])
3) 非活性にしたいglinkのcolorに「no_active」と記述

これだけです。

記述例

解放条件の記述は、[if]タグを使ってもいいのですが、三項演算子を使うとコンパクトに書けます。
下記の記述サンプルABは、どちらも同じ挙動です。

◆A(ifタグで記述)
[if exp="sf.clear_flg"]
[glink  color="black"  storage="gallery.ks"  size="20"  text="アルバム"]
[else]
[glink  color="no_active"  storage="gallery.ks"  size="20"  text="アルバム"]
[endif]

◆B(三項演算子で記述)
[glink  color="&(sf.clear_flg ? 'black' : 'no_active')"  storage="gallery.ks"  size="20"  text="アルバム"]

カスタマイズ

プラグインの内容は、おそらく皆さんが一番使うであろうデフォルトボタン(black等)に合わせてあります。
btn_xx_color系のデザインを使う場合は、cssをカスタマイズしてください。

1) 「projectフォルダ/tyrano/css/glink.css」を開き、自分の使っているbtn_xx_colorの名前で検索をかけてください。
2) 見つけた記述を、当プラグインcssの「ここから」「ここまで」と書いてある箇所にコピペしてください。
3) 色味等は、お好みでご調整ください。(cssのcolor属性やbackground属性)



↓DLは、フォロー以上で。

フォロワー以上限定無料

ダウンロードこちら

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タカスガタイキ 2023/08/19 21:57

新作ノベルゲーム「人を喰った話」リリースしました

当方の新作ノベルゲーム「人を喰った話」がノベコレ様にて公開されました。

https://novelgame.jp/games/show/8501

また、今回は、久しぶりにOP/EDがありますよ!

https://twitter.com/takasugataiki/status/1692773241151262777

※あとでYouTubeにあげるつもりですが、とりあえずtwitterに貼ったやつをぺたり。


あらすじ

「エーレンリーデからの供物です。といえば、伝わると言われています」
雨の中、屋敷を訪れた男は告げた。

これは、
供物として捧げられた花婿の主人公と、人喰いの一族として育った花嫁が、
喰われるまでの四日間を屋敷で過ごすお話。


ゲーム概要

プレイ時間: 40分~1時間
ENDING: 1種
一枚絵(スチル): 12枚くらい
その他: OP/EDあり

館ものっぽいゴシックなダークファンタジーです。
一本道ですが、Tips機能があるので、ひぐらし的な謎解き要素も微量。
抜けだせない『運命』に翻弄される花婿と花嫁の物語。

OP/EDがありますので、動作が重いかたはDLして遊んでみてください。


一言

今回結構時間かかっちゃったんですけど、その分普段と違うことが色々できたので、ひとまず満足です。

後は、皆さんの反応見つつ、バグがあったらバグを取りつつ。

詳しい制作話とかは、また次回とかで。
取り急ぎ、リリースのご報告でした。

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タカスガタイキ 2023/08/18 22:53

【ティラノビルダー】背景やイメージにwait、cond等設定できる拡張プラグイン作りました

twitterで「ティラノビルダーのイメージ表示は何故wait設定できないのだろう」ってお話を見かけて、「確かに」と思ったので、作ってみました。

イメージ表示、イメージ消去、背景表示を拡張して、設定できる項目を大幅に増やしてあります。
設定できる項目は、↓こんなかんじ。

個人的には、condパラメータを設定できるのが一番便利じゃないかなと思います。
これで、いちいちifで囲う必要がなくなって、タイムラインがすっきりします。

拡張しているパラメータは一切触らなくても動作するようにしているので、
よくわからないかたは、放置で大丈夫です。

どのくらい役に立つかわかりませんが、ひとまず作ったので置いときます。
(↓フォロー以上で、無料でDLできます)

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