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2022年 10月の記事 (2)

タカスガタイキ 2022/10/25 07:05

「触れたくないけど、そばにいて。」1000DL達成しました

2022年7月にリリースした「触れたくないけど、そばにいて。」が1000DLを達成いたしました。やったね。プレイ&応援してくださったみなさま、ありがとうございます!


本作は、現在、TGF2022に参加中ですので、未プレイのかたは、よかったらぜひぜひプレイしてみてください。(これを書いている現在10/25の15時くらいまでは、ダイア玉ブーストもかかっているので、拍手だけでもお気軽に)


前回記事で書いた「藪の中は、夏」が1000DL達成まで1年かかっているのに比べ、「触れたくないけど、そばにいて。」は3ヶ月ちょっとでの4桁達成です。これは結構早い方なのではないでしょうか。


TGF効果はありますが、TGF開催前で800~850DLくらいはされていたので、もともとの積み上げも効いていた気がします。

言い換えると、TGF開催から150~200DLされていることになり、TGF自体がまだ開催から10日ほどであることを考えると、今後の伸びも期待できそうです。(ただ、TGFは最初の一週間くらいがピークで、あとは徐々にトーンダウンしていくので、今と同じスピード感ではないと思います)


具体的な1000DL達成までの遷移は、こんなかんじです。

7/9 10:17 リリース
7/10 14:27 100DL
7/13 18:18 200DL
7/20 16:41 300DL
7/31 20:28 400DL
8/13 21:42 500DL
10/24 22:03 1000DL


個人的に、ノベコレ様で伸びるリリース時期は、「TGF応募期間中のなるはや」「TGF応募期間のぎりぎり」の二択だと思っています。前者は公開期間で、後者は公開順で、それぞれアドがあります。

その意味で、余裕をもって公開できた「触れたくないけど、そばにいて。」は比較的伸びやすい環境下にありました。もっと早く出していたら、もっと伸びていたかもしれません。

いや、でもデイリーランキングに載っているうちに夏休みに突入できたので、実はこの時期が正解…? うーん、結局よくわかりません。ゲーム制作は、奥が深いですね。


なんにせよ、今後も引き続きがんばっていきたいと思います。
どうか応援いただけたら、幸いです。




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タカスガタイキ 2022/10/08 16:02

「藪の中は、夏」1000DLいきました



去年秋に出した拙作ノベゲ「藪の中は、夏」がこの前1000DLを達成いたしました。めでたい。プレイしてくださったみなさま、ありがとうございます。うれしいです。


この「藪の中は、夏」は、筆者がゲ制復帰し、ノベコレ様に投稿した二作目の作品です。
TGF開幕中に投稿された未応募作という、一番不遇なタイミングの投稿にもかかわらず、ここまでDL数を伸ばしてくれたのは、快挙といっていいと思います。がんばり屋さんないい子です。


自作の中から1000DL越え作品が出てくれたことで、以前書いた「【調べてみた】ノベルゲーム(フリゲ)の平均DL数ってどのくらい?」の記事を、具体的に補強できた気がします。

拙作の中でも、現状、他にもいくつか1000DLいきそうな作品があるので、やはりノベコレ様のDL数が平均して高いのは、事実といっていいと思います。すごいですよね。


コンスタントに作品を出して、コンスタントに1000DL達成していければ、ノベゲ制作者のライフワークとしては、かなり理想的なのではないでしょうか。
あとは、ここにマネタイズがついてくれば、言うことなしです。



↓本日のおまけは、ゲーム紹介で名前が書けなくて困るこの二人

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