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RPGの記事 (31)

役演亭 2022/07/16 19:13

「心の力の生徒達」のセールについて、今考えていること

いよいよ、DLsite のサマーセールが始まりましたね。

この時期を楽しみにしている方は、私のように Ci-en でクリエイター活動をしている方々も含めて多いと思います。

「心の力の生徒達」のセールについて

さて本題ですが、実は、「いつセールをやるのか」については、今まで具体的に考えていませんでした。

ただ 1 つ決めていたことは、発売直後のセール実施は避けることです。

初めての有償販売作品なので、最初からいきなりセールをやってしまうと、今後の作品を出すときの予想売上本数などの感触がつかめなくなってしまうと考えたためです。

サマーセールなどを狙ってお気に入りに入れていた方には、ご期待に沿えなくて申し訳ありません。

DLsite におけるセールの制約について

そもそも DLsite には、発売と同時に割引を行う場合を除き、販売開始から 30 日間はセールを実施できないという制約があります。
(ただし、今回のサマーセールのような DLsite 全体のキャンペーンの場合は、条件が異なる可能性はあると思います)

https://www.dlsite.com/circle/discount/guide
→ 「2.販売開始後に割引を行う場合」に記載があります。

なので、発売した日である 7/8(金) から見て最低でも 30 日間はセールができませんし、他販売サイトも含めて行うつもりもありません。

補足:他の販売サイトとの兼ね合いについて

Ci-en は DLsite のお膝元なので「伏字」にしますが、現在準備中の St●am でも、審査にかかる時間の関係で無理があるので、どちらにしても 7/8(金) から見て最低でも 30 日間はセールを「封印」します。

最初のセール実施時期の候補と割引率について

たとえ 30 日間が過ぎてセールできるようになっても、既に「値引き無し」で買っていただいた方にも申し訳ありませんので、いきなり高値引き率のセールを行うような真似はしません。

具体的に、今考えている「最速」の案としては…

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役演亭 2022/07/14 20:24

装備・錬金システムで最強装備を作りましょう!! (動画あり)

7/8(金) にリリースした「心の力の生徒達」は、タイピングゲームのものとは思えないほど凝っている錬金システムを搭載しています。

最強装備を作るためには、この「錬金」無くしては実現できません。

コツは、この動画のように、元のレベルは低くても良いので、レア度が最高 (★★★★) の石を極限まで鍛えて「エンチャント」することです。

https://www.youtube.com/watch?v=Tl1oJ2WDeC0

装備・錬金システムのちょっとした裏話

実は、この装備・錬金システムの実装にあたっては、ちょっとした裏話が 2 つ存在します。

その 1 : 装備・錬金システムを搭載した理由・背景

本作品は、「単キー」型のタイピングゲームのため、何の工夫も無しでは、どうしても地味になりがちで、見劣りしてしまいます。

戦闘シーンでは、比較的ゆっくりした速度で 1 つずつキーを入力してダメージを与えていくことになるため、「工夫無し」では全然映えません!!

演出上も、なるべく派手めの効果音を鳴らしたり、ダメージのポップアップを放物線状にして目立たせる等の工夫をしました。

しかし、これだけだと、当然、ゲームとしては地味すぎて微妙で楽しめない…

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役演亭 2022/07/12 22:26

キャラクターメイキング紹介動画を Youtube にアップロードしました。

前回は Twitter でスコアアタックのプレイ動画を投稿しましたが、今後のことを考えると Youtube の方が有利だと考え、Youtube への初アップロードを行ってみました。

今回はキャラクターメイキングの紹介動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=Kh8B3KVGk08

名前を三国志の登場人物に設定した理由は、著作権的に無難であることと、コー●ーの三國●双シリーズなどにより各勢力の色のイメージが一般に普及していると思われるからです。

(全員女の子にした理由は……まあ既出のいくつかの作品でも実際に行われていることですし、問題ないでしょう!!)

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役演亭 2022/07/11 17:28

キャラクターメイキングで起こりうる事故について

私「鈴木YE」は、世●樹に出てくる Adventure Episode というシステムが好きです。

ほとんどテキストのみでやりとりされる、比較的地味なイベントですが、メイキングしたキャラクター達による予想外の掛け合いが行われる可能性があるため、キャラクターメイキング好きにはたまらないシステムです。

「心の力の生徒達」におけるキャラクター間の掛け合い

世●樹からの影響を強く受けている鈴木YEは、7/8(金) にリリースした「心の力の生徒達」にも、Adventure Episode のようなテキストベースの掛け合いを導入しました。

それは、例えば以下のようなシーンです。

本作では、各キャラクターの「名前」と「容姿」を自由に設定できます。
なので、名前を変えれば、メッセージボックスに出てくる名前もちゃんと変わってくれます。

まるで、自分が作ったキャラクター達 (その中には自分自身も含まれているかもしれません) がゲーム内で歓談したり遊んでいるかのよう……

テキストのみの、一見すると非常に地味な内容ですが、自分でキャラクターメイキングした名前がイベント中に出てくるのは、出来合いの固定キャラクター達により行われる掛け合いとはまるで意味が違うのです。
(キャラクターメイキングが好きだという人には理解していただけると思います。)

キャラクターメイキングで起こりうる事故

さて、ここからが本題です。

これは、本家「世●樹」の Adventure Episode でも言われていることですが、「どのようなテキストが流れるのか」をあらかじめ把握していない限り、予想外の掛け合いが行われて事故が発生することが多いのです。

ここから先はフォロワー限定記事にしましたが、正直言って「腐」な方でもない限り、見ると後悔するようなショッキングな内容ですので、無理に見る必要はありません。

具体的な事故例

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役演亭 2022/07/09 15:28

作者によるスコアアタックのプレイ動画を Twitter に投稿しました。

ゲームのプレイ動画をまだ撮ったことがありませんでしたので、撮る練習も兼ねて、Twitter に投稿してみました。

ズバリ、作者によるスコアアタック動画です。
一応「作者」ですから、もちろん、このスコアにはそれなりの自信があります。

作者によるスコアアタック動画 (Twitter)

初期状態では音が出ませんので、右下のメガホンのマークをクリックすると音付きで再生できます。

https://twitter.com/suzuki_ye/status/1545645668647129089

補足情報

動画のとおり、ランダム単キー型のタイピングなので、この速度 (120 KPM = 分速 120 キー/秒) で 30 秒間ノーミスで凌ぎ切るのは、ブラインドタッチを訓練した人じゃないと厳しいと思います。
(そもそも作者もこの動画を撮るために数十回ほどリトライしたのは内緒…)

作者は、一応、本職のシステムエンジニアとしての経験もあり、キーボードには慣れ親しんでいる方だと思います。

もし本作を買っていただけた方で、腕に覚えのある方は、このスコアを超えることに挑戦していただけたらうれしいです。

なお、装備品の情報も、上記の Twitter に自己リプライの形で追記していますので、より高い最大ダメージを狙う方へのヒントになると思います。

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