キャラクターメイキングについて、地味だけど大切にしたいこと
突然ですが、キャラクターメイキングができるゲームが好きな方は、次のようなことを感じたことはないでしょうか?
- 家族に見られる可能性があるので、妄想全開のキャラメイクができない!
- 家族に見られるかもしれないときは、メイキングしたキャラを無難なものに差し替えたい!!
例えば、以下のような女の子ばかりのパーティーとか、ハーレムのパーティーを作った (けれど嫁さんとか母ちゃんとか姉ちゃんには絶対見られたくない!!) というケースです。
特に、ゲーム開始後はキャラメイクに制限がかかるゲーム (オンライン型の狩りゲーに多いですよね) では「致命的」と言えるのではないでしょうか。
これは、今後のゲームでもキャラメイクを強化していこうと思っている「役演亭」には見過ごせない大問題だと考えています。
キャラクターメイキングについて、地味だけど大切にしたいこと
ということで本題です。
それはズバリ、「メイキングしたキャラクターを容易に差し替えられるようにすること」です。
他のゲーム、例えば「世●樹の迷宮」シリーズだと、ストーリーの途中でもメイキングしたキャラクターの編集ができますが、毎回 5 人分全員の名前や容姿を無難なものに戻す作業が必要になるため、容易に差し替えられるとは言えません。
そこで、7/8(金) にリリースした「心の力の生徒達」では、「本編のセーブデータと、キャラメイクデータの保存先ファイルを分ける」形で配慮しました。
つまり、家族に見られる可能性のある時間帯は、SaveParty.dat のみバックアップしておき、無難なやつに差し替えてしまえば良いのです!
単純に SaveParty.dat だけを削除 (またはリネーム) するだけでも、ゲームの進行度は失われずに、キャラメイキングの内容だけが初期キャラになります!
次回作以降では、もう少し手軽にキャラを差し替えできる方法 (例えば、いわゆる「ボスが来た」ボタンに相当する機能) も検討していきたいと思います。
役演亭は、家族などと同居している方のプライバシーにも配慮した、「誰もが安心して妄想全開のキャラクターメイキングができるゲーム」を作っていきたいと思います!