The Ending of Agharta 制作日記 #238
サードギア代表のスピードです。
今日は、ほったらかしにしていた最初のダンジョン(マスティ洞窟)の深部のデザインが思い浮かんだので、こちらの制作を進めていました。
あと、3つくらい、挙動が面倒なタイプの赤クレスタのスキルを作りました。
無限ループ系のギミックは初めてでしたが、うまく複数の部屋を1つのマップのみで表現できたので、良かったかなと。
ギミックとしては、さほど大掛かりではないですが、少し頭を使うものになったと思います。
そろそろリゾート地で積み残しているのカジノも作らないとなぁ・・・・と思うのでありました。
↑洞窟の奥地。石碑のマークを見て現在地を確認しながら、正解の道を選んでいく仕様です。