The Ending of Agharta 制作日記 #237
サードギア代表のスピードです。
なんと、今日で「The Ending of Agharta」の製作開始から1年になりました!
といっても、最初のうちはツクールの使い方を学ぶところからだったので、制作はしていませんでしたが・・・・
何も知らないところからでしたが、1年でかなりのことができるようになったと思います。
複雑な動きをするスクリプトは書けませんが、配布されているスクリプトの改変はできるようになりましたし、コアスクリプトも大分読めるようになりました。
そんな今日の作業はというと、
荒野で砂嵐を観測する拠点(なんと王立)がありまして、その実装を進めていました。
並行して、そこで進行するギルド依頼を1つ実装していました。
これで、この地方のギルド依頼はすべて製作できたので、後は1つ残っているデカい町だけ作れば、荒野地帯は完了となります。(それが簡単じゃないのは百も承知)
今日実装したギルド依頼では、物理攻撃とアイテム使用禁止の特殊戦闘があったりと、新しい取り組みをしています。
しかし、「物理スキル」ボタンを選択させないようにする処理で難儀しまして、割と時間が掛かってしまいました・・・・
まぁ、これもコアスクリプトを読んで、自作スクリプトでオーバーライドして改変することで難をしのぎました・・・・
通常の作業ペースは上がっていますが、それと同じくらい難しい要素を実装したりすることが増えているので、進まないんですよね~~
というわけで、今年も頑張ります!
↑観測拠点と、ギルド依頼の実装中(テスト画面)