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ゲームの記事 (269)

サードギア 2023/01/23 02:33

The Ending of Agharta 制作日記 #242

サードギア代表のスピードです。

今日の進捗としては、カジノの実装を無事完了しました!
細かい説明用のNPCの設置などはありますが、このまま出しても問題ないレベルには完了しました。

5連スロットの仕様が、デフォルトでは左から3連続以上でないとダメって形だったので、これを途中に3連続以上(ABBBC のB)みたいなケースをOKにするスクリプト改変が結構大変でした。

あと、ハイアンドローが、1勝目で掛け金2倍があまりにも簡単すぎたので、×1.5→×2.5→×5→×10→×25 と、
段々と上がっていく形式にしたのですが、この実装も結構大変でした。
(大きいスクリプトは読むのも大変なので)

景品も無事作れたので、また和風の都「正陽」の制作を進めます。
今日は、その中で酒場/宿屋を作りました。
酒場では、ラーメンとか、蕎麦とか、すき焼きとかが食べられます(笑)


↑制作した酒場。ラーメンを食べると次の戦闘だけ、炎属性耐性が上がります

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サードギア 2023/01/19 02:08

The Ending of Agharta 制作日記 #241

サードギア代表のスピードです。

今日は、ようやく素材が揃ったので、随分前に作っていたリゾート地のイベント
(全8章のうちの3.5章に相当する話)を最後まで制作していました。

イベント中の細かい処理が多く、途中でちょっと嫌になりましたが、何とか完成しました。
3.5章という、いわゆる幕間劇なのですが、メインシナリオの中ではかなり重要・・・・
というより、このパートがかなりシナリオ全体に絡んでくる部分になっています。

これで、3.5章までは完成しましたので、和風の都が完成次第、4章(2つ目の祠クリア後のイベント)の制作に取り掛かろうかなと思います。

4章から、シナリオは本番と言う感じなので、気合入れて作ります。


↑3.5章の一コマ。メインシナリオのキーとなるイベントになります。

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サードギア 2023/01/16 02:46

The Ending of Agharta 制作日記 #240

サードギア代表のスピードです。

今日は、正陽(和風の都)のサブイベントを実装していました。
正陽は、メインシナリオでも絡むのですが、その前に来た場合は普通の町としてのイベントが発生するので、普通の町としての機能を付けていっています。

今日実装したサブイベントは、道場師範と戦闘する腕試し系のイベントです。
これはもう、このゲームを作る前から既に構想があったので、七三ゆき様にSkebでNPCのイラストをお願いしていただき、そこから作るという形でした。

七三ゆき様、いつも、ありがとうございますm(_ _)m

で、このサブイベント、クリアすると別のサブイベントのフラグが立つので、それは明日作るということで、今日はここまでです。


↑戦うことになる師範。話を聞かないので道場破りと思われています。

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サードギア 2023/01/13 01:41

The Ending of Agharta 制作日記 #239

サードギア代表のスピードです。

今日は、昨日に引き続きダンジョン制作を進めていました。
最深部も作り、ボスも出し、イベント終了まで製作が完了したので、積み残しゼロの事実上完成となりました。

後回しにした箇所が埋まるのは、気分がいいです(笑)
明日からは、これまた後回しにした和風の町の内部制作に入りたいと思います。

また広い町なので、時間が掛かるなぁ・・・・
あと、和風なこともあって既存の武器防具を売りづらいんですよね。
(和風の武器屋で、ロングソードとかローブとか売ってるの気持ち悪いじゃないですか)

なので、ちゃんと刀とか槍とか弓とかをメインにして、服もうーん、武者鎧とか陰陽師の装束とかにすればいいんですかね。とにかく、何とかしたいと思います。


↑洞窟のボス。ある程度適当に強さを付けたけど、800ダメージとか叩き出して、
 これに勝てるの何Lv?となっています。(一応、Lv45想定のボスではある。)

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サードギア 2023/01/12 02:16

The Ending of Agharta 制作日記 #238

サードギア代表のスピードです。

今日は、ほったらかしにしていた最初のダンジョン(マスティ洞窟)の深部のデザインが思い浮かんだので、こちらの制作を進めていました。
あと、3つくらい、挙動が面倒なタイプの赤クレスタのスキルを作りました。

無限ループ系のギミックは初めてでしたが、うまく複数の部屋を1つのマップのみで表現できたので、良かったかなと。
ギミックとしては、さほど大掛かりではないですが、少し頭を使うものになったと思います。

そろそろリゾート地で積み残しているのカジノも作らないとなぁ・・・・と思うのでありました。


↑洞窟の奥地。石碑のマークを見て現在地を確認しながら、正解の道を選んでいく仕様です。

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