The Ending of Agharta 制作日記 #168
サードギア代表のスピードです。
今日は、ツクールMZのバージョンアップをしていました。
アガルタは、ワールドマップの敵ラインナップが変化するギミックがあるため、敵グループ数2000という制限が引っかかる可能性があり、今回のMZ v1.5で上限が一応解除されるとのことで、バージョンアップを実施した次第です。
しかしながら、バージョンアップはやはり簡単にはいかず、
色々なところで不具合が・・・・・・
プラグインによるコアスクリプトの上書きが、上手くいっていないケースが多かったので、この辺りを直したり、ダメージ計算式を変えたりしていたら一日が終わってしまいました。
明日からは、いよいよギルド依頼の作成に移りたいと思います。
(ずっと言ってますが・・・・)
↑バージョンアップの影響で作らされるはめになったプラグインです・・・・・・