The Ending of Agharta 制作日記 #108
サードギア代表のスピードです。
今日は漁村を作るにあたり、新たなモンスターから作る装備レシピの製作が必要となり、モンスターの素材やらクレスタやらのデータを作成していました。
中々前に進まないですが、どのみちいつかはやることなので仕方なし。
↑作成中のスキル。複合属性の強力な技を想定。
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サードギア 2022/07/06 02:18
サードギア代表のスピードです。
昨日は更新をド忘れしました。すみません・・・・
今日は、漁村の作成を進めていました。
漁村では、ある事件が発生しており食糧難となっているため、これを解決することがプレイヤーの目標となります。
オープンワールドなのでクリア必須ではありませんが、冒険を有利にするためには達成するとよいかもといった感じです。
サードギア 2022/07/04 01:32
サードギア代表のスピードです。
今日もまたエネミー作成を進めていました。
ようやくベースのエネミーについては完成しそうです。
体験版の範囲を除いて、ちょうど100種類くらいになりそうですね。
まだ、詳細なデータ調整まで完了しているのが20種類弱なので、調節頑張らなきゃ・・・・
(グレードアップ版のエネミーデータもある関係で、耐性等はコピペすればいいとしても実質400種分くらいのデータ組みは必要なので・・・・)