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2022年 07月の記事 (26)

サードギア 2022/07/13 01:27

The Ending of Agharta 制作日記 #113

サードギア代表のスピードです。

今日からは砂漠編に突入します(テストプレイしろ)
砂漠編は、森編に比べるとそこまで時間が掛からないかなと思います。

というのも、そもそも砂漠ギミックの関係もあって拠点が少なくてですね(笑)
ですが、砂漠から少し離れた部分には町作成パートもあるので、そこでまた時間が掛かりそうな気はしています。
あと、砂漠で出てくる町のイベントについて、あまり固まっていないので、思いつかなかったら後回しにして、他の場所を作るかもしれないですね~~


↑砂漠です。虚無感あふれる絵です。

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サードギア 2022/07/11 21:16

The Ending of Agharta 制作日記 #112

サードギア代表のスピードです。

今日は漁村の酒場を追加したりしていました。
あとは、裏で進めていた船関連のコモンイベントをいくつか作成しました。

離れ小島で転移した時に、船が付いてくるようにしたかったので、そういった処理をファストトラベル系の機能に追加していました。
(下手すると詰む部分なので、テストプレイが必須な個所ではありますね。)


↑作成中の酒場。ちょっとそれっぽくなるよう努力しました(笑)

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サードギア 2022/07/11 01:48

The Ending of Agharta 制作日記 #111

サードギア代表のスピードです。

今日も漁村のテストプレイをしていました。
テストプレイ中に、結構ヤバめのバグが見つかったりしたので、まだまだ進められていませんが、ゴールには着実に近づいているのでよしとします。
明日中には人通りテストを終了したい・・・・


↑テストプレイ中・・・・

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サードギア 2022/07/10 01:41

The Ending of Agharta 制作日記 #110

サードギア代表のスピードです。

今日は漁村のイベントについて、ちょっとテストプレイが必要な部分があったため、
テストプレイをするなどしていました。
もう少しで完了できそうです。

後は、そろそろ乗り物関連のシステム周りを詰めていかないといけないですね。
船関連とか、どういった挙動をするのか理解していないので・・・・


↑今日修正した、漁村とは関係ない拠点内部の小屋

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サードギア 2022/07/08 21:00

The Ending of Agharta 制作日記 #109

サードギア代表のスピードです。

今日は漁村のイベント作成を進めていました。
大部分が完成してきたので、漁村編はあと数日で完了しそうです。

漁村はいいのですが、問題は次に作るリゾート街ですね・・・・
リゾート街はイベント自体は多くないのですが、カジノの作成が必要だったり、町の作り込みに時間が掛かったりといったところがあるので、かなり時間が掛かりそうです。
飽きたらテストプレイを進めて・・と言った感じで交互に進めますかね~

もしかしたら砂漠エリアを先に作成するかもしれません(笑)


↑作成した、漁村の村長の家。到着直後は入れなかったりします。

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