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おしそ / ◯904.  2023/09/01 01:09

9月の目標。プラン追加のお知らせ

早速ながらプランを作成しました!
ともなって、9月1日ということもありますので
備忘録も兼ねて、今月の活動目標を記録しようと思います!!


9月の目標

□「天の底から-Reverse Run-」ゲーム作品の制作再開
 ・立ち絵新調の検討
 ・メインイベントの組み込み
 ・UIデザイン改良

□「天の底から RE:CYCLE」執筆再開の準備
  (ストーリー構成・設定の見直し)
 →設定については【有料プラン】で掲載予定です

その他にも色々な絵を描けたらいいなあ……充実した創作ライフを送りたいです!




以下プランごとの目次

★無料プラン

【天の底からRE:CYCLE】時点のキャラシート5枚
→主要キャラ。再開するゲームでもプレイアブルとなり同様の設定ですが
 服装が変わってます。
 こちらのシートは以前Xに上げたものと同様になります

★有料プラン

 【デフォルメイラスト】のマイルールメモ
  自分用に設定を作ったのでその紹介です

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 おやつを魔力に変換プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:100円

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おしそ / ◯904.  2023/08/31 20:56

2023年8月の振り返りとお知らせ

1年程更新をあけてしまいました。

と、いうのも大分創作をやるにあたって
あっちにいったりこっちにいったりと
とにかく好奇心にまかせて進む結果
まとまったゲーム制作の進捗を稼げなかったっていうのが
実情だったりします。

それで、色々と考えたのですが

「ここでのご報告はゲーム制作の進捗のみならず
 創作全般の報告をしていこうかな」

という結論に落ち着きました。

私の場合、ゲーム制作・イラスト・小説と
創作の分野はそれなりに伸ばしているので
いっそのことまとめてしまおうと思いました。

サムネもなので、こんなイラスト描いてますよーというものになります。


どのみち、創作のお話はゲームの内容にも関わってきやすいので
丁度いいかなあと

近いうちに紹介文の方もテコ入れしていきます。


伴いまして……9月より 「有料プラン」 を置いてみようと思います



■有料プランについて

こちらは現在、【100円プラン】を予定していて
ざっくりいうと、こまかーい世界観とかの設定だとか
キャラクターの設定といった
いわゆる「作品のネタバレ、深堀り」の要素。を
【不定期】に掲載しようと思っています。

現在は、【天の底から】という小説作品をメインに動かしているので
主にそちらのことを知りたいなって方向けになるとはおもいます。

 |主な掲載内容
   ・深堀り系の創作の設定
   ・描きかけのイラストの進捗。設定メモなど

とはいえ不定期更新になるので、
私におやつ代をなげよう。くらいの気持ちの方向けです。

早ければ明日から出現させます。何卒よろしくおねがいします!





今月のご報告



絵柄について、夏休みの自由研究をしました。
デフォルメの自分用ルールとか(これは次回有料プランでメモを置こうと思います)
パーツの比率の見直しとか……

で、色々と絵を描いていたら40枚近いイラストが出来上がった
なんとも不思議な1ヶ月でした。不思議だなあ……

逆にあんまりゲーム制作の進捗が伸びなかったです
……正確には「こういうゲームがつくりたい」って別プロジェクトを作ったり
一回お蔵入りしたプロトタイプを引っ張ったり……

そんな感じで、いずれ全部作りきる予定ですが
ちょっと順番を設定しなおしながら、ゲーム制作をしたり
できたら小説の連載再開を目指したいとおもいます!

来月はとりあえずプロトタイプの再開を目標にしようかと……
できる限り計画的に……がんばります!

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おしそ / ◯904.  2022/10/02 13:12

ロゴができたり タイトル画面ができたり

その名の通りなんですけど、しました!!!
数日顔出さなかったですが、苦行だったセリフ打ちが終わり
とりあえずゲームっぽい形にはなったってところまでつくりました!

今日からビジュアル本制作に移行してもいいかなってことでさくさくと

ロゴは自作! コウモリとか周りのオブジェはシルエットAC様の素材を
ありがたく借りさせていただいてます。賑やかになってよいのではないでしょうか。
フォント、いい感じの丸みがでてよかったなぁ


【追記】
タイトルロゴにつきまして、後日、利用規約違反ということが判明し
シルエットAC様の素材を撤去した上で再構築しました
伴ってゲーム内部のロゴも変更しています。ご迷惑をおかけしました

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おしそ / ◯904.  2022/09/25 17:53

TRICK OF STREET 制作九日目。

ニンゲンはおおむねこんなかんじのしあがりになりました。
この描き方は大体自分の中で法則があったりするので
仕上がりがはやい。単色だし……。

10人つくってみたはいいんですけどね
この分のテキスト考えないといけないんだーと思うと
ちょっと気が遠くなりましたね

とりあえずコモンイベントにひとりひとり格納していってるんですけど
これがたいへんでたいへんで。

バランス調整もですが、ランダムで出すんだったら
ある程度公平性ださないと、EDが運ゲーになっちゃうしなー
とかふんわりかんがえつつ、今はテキストを入れ込むことに集中!

結構地味な作業なので、進捗もこういうのになりそうだなあ……

それにしても明日で10日。思ったより形になってきてるのは
個人的に嬉しいです。まだまだ進捗4割くらいだけど!!!

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おしそ / ◯904.  2022/09/24 20:23

TRICK OF STREET 制作八日目。

「とっくん」で鍛えた数値を
「にんげんかいパート」の画像表示に組み込みつつ仮置き
下につよいとかかしこいとか表記いれるべきかなあ

なんとかゲームの仕様をかきかきして実装する作業をしていました。

チュートリアルって、プレイヤーに教えるっていう意味でも重宝しますが
仕様の土台作りでもとても助かる……
画像のもので実装しようとなると、やっぱりいろんな不具合がでてくるので
一部割愛したり、増やしたり……調整をしつつスクリプトとか併用して
がんばって形になったので個人的にうれしかったです。

三すくみってことでちゃんとお話を聞かないともらえなかったりするかもなので
シナリオのテキストもしっかり精査しないとなー。

女性側もこんな感じになりそう。ということでラフかきかきもしました
固定でニンゲンが現れる仕様にはしないので、次はその辺の調整かなー。
短編ーとはいいましたが、割とやりたいことは盛り込めてるのでいい感じです。

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