【ローグライク制作】宝石ダンジョンのギミック、コンフィグ項目追加
宝石の輝きから生まれたギミック
今回はローグライク「お茶会ダンジョン」の進捗です。
宝石ダンジョンのギミックを実装しました。
ターンの経過で、壁の役割を担う宝石が、輝きを失っていきます。
黒くなった宝石の近くで、魔法や、その類を使うと……
【画像】色を失った宝石から、魔力が放出される
宝石の周囲に、いろいろな影響を与えます。
主にデバフ付与を考えていますけど、ランダムに多彩な効果があってもいいかも。
ギミックを活かすため、出現するモンスターも、魔法を使える個体を多めにしたいですね。
設定変更を3項目追加
コンフィグ画面に2列目を作り、項目を追加しました。
【画像】もともとの項目は、横幅を縮めて左側へ
ボタンやミニマップなど、ダンジョン攻略中、画面に常に配置されるUIの設定です。
UIを小さくしたい、でもボタンが小さいと押しづらい、という状況を想定し、別々に大きさを変更できます。
ミニマップは、表示・非表示を切り替えられます。
まだ調整中ながら、半透明にもできます。
宝石ダンジョンのギミック:動画Ver
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エフェクトを伴うギミックが、宝石ダンジョンを彩る
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