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『教室に巣食う悪魔たち』感想紹介とアプデについて【フリーゲーム】

みなさんおはこんにちばんは!富井サカナです。
スーパーゲ制デーということでアプデ情報です。
想定より作業が遅れており申し訳ありませんが、
近日中にアップデートの申請を行う予定です。

公開からまだ1か月程度ですので、まずは改めてゲーム情報です。

ゲーム情報

教室に巣食う悪魔たち

【あらすじ】
物語の舞台は地元では評判の県内有数の名門進学校。
ただ、あなたのクラスは問題児だらけで教職員も一癖ある人物ばかり。
昨年起きた『男性教師と女子生徒の心中事件』も暗い影を落としている。
そんな中、クラスの女子生徒が変わり果てた姿で見つかるのだった――。

【ジャンル】
学園サスペンスノベル

【プレイ時間】
1時間半~2時間半程度

【エンディング】
1種(選択肢もありません)

【みどころ】
・オムニバス的の一風変わった構成
・意外性のあるストーリーの結末
・シーンに合ったグラフィックの数々

【プレイの前に】
・殺人などの残酷な描写や性描写が含まれますのでご注意ください。
 もし気分が悪くなった際は速やかにプレイを中断してください。
 プレイの結果生じたいかなる損害に対しても当方は責任を負いません。
・本作品は完全オートセーブです。再開時は中断したところから再開します。

【プレイ環境】
DL版推奨です。
(ブラウザ版の公開はアプデ後に行います)

プレイヤーの声

プレイ後の方向けに匿名アンケートを実施しております。
せっかくですので寄せられたコメントをご紹介します!
(もう少しアンケート回答が溜まったら全て公開します)

ポジティブな反応
印象的だったものを抜粋させて頂きます。

・毎年思うのですが、ゲームのクオリティや斬新さが本当に凄いです。お疲れ様でした!

・さぞ後味が悪くてうへぇとなる作品なのだろうなと思っていましたが、期待通りうへぇとなれて大満足でした。

・注意書きから想像したものよりはずっと陰湿な話に驚きはしましたが、むしろこの地獄についていけない者は置いていくと言わんばかりの尖り具合がとても好みで刺さりました。もっとやってください。ありがとうございました。

・制作お疲れ様でした。あまり自分の好みではありませんでしたが、良くつくり込まれた作品だと思いました。次作も期待しています。


ネガティブな反応
非常に参考になるので有難いです。
頭に〇を付けたものはアプデで修正・改善の予定です。

・ゲーム内で音楽を変更できるシステムの意味が良く分からなかった

〇登場人物が多い割に名前が表示されないので誰が誰か分からなくなった

・グラフィックにつき、没入感を削ぐ演出・設定だと感じた

・一部のパートが少し冗長だった

・話者によってメッセージウインドウの位置が少し変わるため気が散った

〇効果音が大きすぎる

アプデ予定内容

別途アプデ時に詳細は記載しますが、アプデ内容はおよそ以下となります。

・ブラウザ・スマホ対応
・各シーンの閲覧時に人物リストを参照できるようにする
・効果音量の修正
・一部BGMのPreloadを設定
・話者の設定ミスの修正
・誤字脱字

以上、富井サカナでした。

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DIGITALL月報 2023年10月

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
もう10月も終わり、今年も年末の雰囲気が広がってきました。
2023年は過去イチ早く過ぎていったような気がしないでもないです。

ちなみに制作関連以外の月末報告はこちらです。
noteの方のメインコンテンツは読書&映画鑑賞の記録です。
ゲーム制作の妨げにならない程度に息を吸うようにインプットしてます!

今月の活動

さて、今月の活動については、
【公開済ゲーム】【ゲーム企画・制作】【広報活動】の3本立てに変えます。

公開済ゲーム

公開既のゲームにアプデ・移植などあれば記載していくつもりです!

■教室に巣食う悪魔たち


https://novelgame.jp/games/show/8692

こちら、10月にようやくきちんと公開できました!
制作時にやろうとしてできた点もできなかった点もありますが、
作った側としては割と満足のデキなので是非遊んで欲しいところ!!

ゲーム企画・制作

今月中に活動したもののみ記載していくつもりです!!

■レトロゲー新作(長編)の企画
レトロゲーの長編作の検討をしています!
以前より登場人物設定やシステムのウリみたいな部分をパワポで作成し、
エクセルでフローチャート型のプロットも準備した上で企画を練りました。
そんなつもりもないのに「これなんてエロゲ?」的な総ツッコミを受けた!
エンタメで初めて激ハマりしたのがエロゲということもあるので、
何も考えずに面白いものを作ろうとするとそうなってしまうのかも。。。
感覚が若干ズレているようなのでそういう部分はきっちり修正していきます。
一人制作じゃなくて良かったと感じる瞬間です。

ジャンルなどの情報は来年早々くらいに情報公開したいところ!
内容もCi-enでちょこちょこ出していきたい。公開は2025年の予定。

■レトロゲー新作(短編)の企画
レトロゲーの短編作の検討もしています!
長編の制作はたぶん1年以上掛かるので、合間になんか出そう!という感じ。
こちらは雑談の中で面白そうなアイデアを思いついたので、
ざっくりとしたシステム・シナリオのアイデアをまとめてみて、
それをベースにこちらも企画を叩いています。
かなり面白くなりそうな気配があるのできちんと作り切りたい。
うーん、このタイミングが制作のフェーズで一番楽しいかも。
途中からはひたすら作業量が多くなってきますので。

なんにせよサクッと遊べる愉快なゲームに仕上げたい!
こちらも内容は早めに出したい。公開は2024年の上半期くらいのイメージ。
着手から3か月くらいですぽぽーんと作りたいところ。

■ノベルゲー新作の企画
勢いあまってノベルゲーの次回作の検討も始めました!
実は手元にいくつかそこそこシナリオがまとまっているものがあるので、
その中から「次は何を作ろうか」というところの対話だけ始めました。
30万字くらいの中長編くらい?のシナリオがあるので、
それを刈り込んでプレイ時間2時間前後くらいに収めるイメージです。

他に色々やること・やりたいことがあるので、
公開時期は2024~2025年とかそんなイメージかも。
ネタは既に定まっているのでこちらも早めに情報公開していきたい。
とりあえずはコンセプトとプロットをじっくり再構築します。

広報活動

■note記事
制作がピークを迎えていたためストック全放出してしまいました。
一度ネタがなくなってしまい、「つぶやき」機能でお茶も濁しました。
今後はちょっとずつ割く時間を減らそうかな、なんて思っています。
常にネット上でのアイデンティティはゲーム制作者ですし。

■Ci-en記事
ゲ制デーと今回と今月の記事も2本です。
制作に活動の軸足を移す中でnoteよりCi-enに力を入れたいのですが、
なかなか日々の制作活動をどう切り取って発信するかは難しいですね。
今回ようやく中身を充実させた月報も絵がないとちょっとアレですし。

■Twitter
新作のDLの伸びが過去イチ劇的に鈍くて、
ノベルゲーの完全オリジナル(=実力)での勝負の厳しさを痛感してます。
というわけで活発に宣伝しているのですが、
インプレッションや反応が稼げても全くもってDLに繋がらないですね。
やはり大手有名どころ以外は実況くらいしか導線がないなぁと実感中です。


というわけで今月の活動は以上!続きまして来月の予定です!!

来月の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

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少しでも気になった方はお気軽にお願いします! 活発に活動し、頻度よく制作の進捗など報告します!!

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学園サスペンスノベル『教室に巣食う悪魔たち』ほぼ完成!【フリーゲーム】

みなさんおはこんにちばんは!富井サカナです。
スーパーゲ制デーということで新作情報です。
遅ればせながらようやく近日完全公開となります!!

もう相方と最後の追い込みをメチャクチャ頑張りました!
先月までは「一応遊べるけど公開するのもなぁ。。。」
という感じでしたが、もう十分公開できるラインは超えてきました!
完成度は98%といったところなので公開後の大幅なアプデはなさそう。

ということで恐らく本日中には公開申請を行うつもりです!
なお、直接的な描写は控えめではありますが、
残酷な描写や性描写が含まれますのでご注意ください。
(15歳以上推奨くらい?)

ゲーム情報

教室に巣食う悪魔たち

【あらすじ】
物語の舞台は地元では評判の県内有数の名門進学校。
ただ、あなたのクラスは問題児だらけで教職員も一癖ある人物ばかり。
昨年起きた『男性教師と女子生徒の心中事件』も暗い影を落としている。
そんな中、クラスの女子生徒が変わり果てた姿で見つかるのだった――。

【ジャンル】
学園サスペンスノベル

【プレイ時間】
1時間半~3時間程度

【エンディング】
1種(選択肢もありません)

【みどころ】
・オムニバス的の一風変わった構成
・意外性のあるストーリーの結末
・シーンに合ったグラフィックの数々

【プレイの前に】
・殺人などの残酷な描写や性描写が含まれますのでご注意ください。
 もし気分が悪くなった際は速やかにプレイを中断してください。
 プレイの結果生じたいかなる損害に対しても当方は責任を負いません。
・本作品は完全オートセーブです。再開時は中断したところから再開します。

【プレイ環境】
DL版推奨です。
(ブラウザ版のデバッグが不十分のため)


恐らく数日のうちに審査完了⇒公開となると思いますので、
公開されたら是非是非遊んで頂けますと幸いです!!

以上、富井サカナでした。

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DIGITALL月報 2023年9月

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
8月は毎年ティラノゲームフェスの締め切りでひぃひぃ言ってるのですが、
良く考えたら毎年9月もアプデでひぃひぃ言っているのでした。アホです。
来年以降はもっと余力を持ったスケジューリングを(以下略)

ちなみに制作関連以外の月末報告はこちらです。
noteの方のメインコンテンツは読書&映画鑑賞の記録です。
今月は読書11冊、映画8本鑑賞とかなり剛の者感がある。
いやいや、もっとゲ制頑張れよと自分でも思わなくもないですが。

今月の活動

さて、今月の活動については、しばらくは【ゲーム制作】【広報活動】の2本立てでいきます。

ゲーム制作

■ノベルゲームの制作
https://novelgame.jp/games/show/8692

こちら、本日公開の申請を行う予定でおります。
十分遊べる状態ではありますが、細かい調整は今後も行う予定です。
こういう状態って宣伝告知的なものが難しいですよね。。。
きっちり初めから完璧な状態で出せる方を心から尊敬します。
(一度もそんなことないなぁ。。。)


■レトロゲー新作の企画
TGF2023参加のノベルゲーの制作がほぼ完了したので、
レトロゲーチームの次回作の企画にも精を出しています。
エレベーターと同等かそれより短いくらいの短編と、
タイマン学園並の労力を覚悟しているガチ長編と、
二本立てで制作を進めるという無謀な作戦を検討しています。
来年早々に短編、長編は再来年くらいのイメージでしょうか。
(その合間にノベルゲーを挟んでも良いなぁと夢だけは膨らみます)

広報活動

■note記事
制作の合間に更新となったためやや省エネ気味でした。
月の前半のやや余力がある時にノベルゲーに関する記事をまとめたところ、
普段よりも反応が良く、アイデンティティを再認識しました。ららららー。

■Ci-en記事
ゲ制デーと今回と今月の記事は2本。
ようやくタイトルが決まったのですが、
認知を上げるためには初めに決めるべきですね。
タイトルとロゴ、タイトル絵は初手。これは鉄則です。

■Twitter
今月も3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ的なタグに乗り忘れ。
ただ、人生2度目のちゃんとしたオフ会に参加した際に、
関連ツイートしたら少なくともお二方に遊んでもらえてました。嬉しい。
オフ会、相当なモチベアップに繋がったので是非また参加したいところ。

知識習得

制作関連のCi-en記事を月1回にしたので、
このあたりの内容は出し惜しんで、個別に不定期でまとめることにします。


というわけで今月の活動は以上!続きまして来月の予定です!!

来月の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

フォロワー以上限定無料

少しでも気になった方はお気軽にお願いします! 活発に活動し、頻度よく制作の進捗など報告します!!

無料

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制作進捗:教室に巣食う悪魔たち⑦

みなさんおはこんにちばんは!富井サカナです。
スーパーゲ制デーということで今月も新作の進捗を公開します!
というかティラノゲームフェスの締め切りは8月末なんだから、
進捗を公開します!じゃねぇよ!と言われると身も蓋もありません。
当然ですがバリバリ作ってます!

1.タイトルが決まったっぽい

今までずっと「学園サスペンスノベル」としていたタイトルですが、
ようやくほぼほぼ決まりました。

教室に巣食う悪魔たち」となります。

長らく100点満点のタイトルをずっと考えていたのですが、
残念ながら納得度で言うと70%くらい?になります。
タイトルを考えるのって本当に大変ですね。
分かりやすさ、イメージ、ネタバレ度合い、
色んなことを考えるとこれだ!ってタイトルは出てこないです。

chatGPTにネタ出しをお願いしたのですが、
使い方が悪かったのかあまり手助けにはならなかったです。


2.開発中画面

グラフィックも急ピッチで制作が進んでいます!
せっかくですので一部をお見せします!



学園の雑務の要の用務員です。黄色い手拭いが素敵な学園の人気者です。


話のカギを握るマスコットキャラです。レアバージョンです。


LINE風画面はCANVAでちまちま作ってます。心温まるやりとり。

3.前回からの進捗

もうほぼほぼゴールですのでこの項は割愛します。
次項をご参照ください!

4.★進捗状況ゲージ★

システム:  ■■■■■■■■■■
一旦は完成と言って良いはず。
懸念事項だったコンフィグ系も組み込みました!

テキスト:  ■■■■■■■■■■
一旦完成です!
グラフィックに合わせて変える部分があるかな?という程度。

スクリプト: ■■■■■■■■■☐
多少の調整は残っていますが大体完了と言って良いはず!

グラフィック:■■■■■■■☐☐☐
それはもうブロードアピールの根岸Sくらいのスゴイ追い込み。
でもまだまだ残量が結構あるので頑張りに期待するほかない。

音楽・効果音:■■■■■■■■☐☐
音楽は既に配置済で、効果音がもう少しというところで足踏み。
気合入れれば3時間くらいで何とかなるでしょう。

なんとか9月末までには公開できそうな雰囲気が濃厚です。
「あとがき」みたいなあってもなくても良いものをどうするか、
といったくらいで問題ないかと。


以上、富井サカナでした。期限まであと3週間!

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