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2021年 12月の記事 (6)

DIGITALL週報 その11

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
気付けばもうバリバリの年の瀬!!
気温もめっきり下がってきて朝晩の冷え込みがやべぇっす。

今週の活動

■ノンフィールド学園RPG

今週も変わらず毎日平均1.5時間くらいは作業していたはず。
後で様々な要素の追加を見据えた土台の制作が順調です。

今回は「テンポ」を重要視したいと思っていますが、
同じくらい「ランダム要素」も出していきたいな、と。
というわけでランダム変数を設定しまくっています。

そもそもがRPGなので、

通常攻撃一つとっても・・・
・一定確率で会心の一撃
 状況により確率が変動
・一定確率でミス
 状況により確率が変動
・一定確率で避けられる
 状況により確率が変動
というわけで、
自分のスタータスやスキルと敵の特性によって分岐しまくり!

ダメージ値一つとっても・・・
・常に固定パターンにするのか
・一定確率で変動するのか
・変動するならどのくらいの振れ幅と分布にするのか
なんて感じで考えることが山ほどありますね。

来週はゲ制デーですので、
サンプルプレイ動画をTwitterで上げて、
それをCi-enに載せるのが良さそうですかね?


■次回ノベルゲーム

すみません!今週も進捗ゼロでございます!!
でも非作業時間で思いを巡らすことが増えてきたので、
アイデアベースでは結構溜まってきてはいるはず。


というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

フォロワー以上限定無料

少しでも気になった方はお気軽にお願いします! 活発に活動し、頻度よく制作の進捗など報告します!!

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