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ゲームマーケットの記事 (6)

らふすけっちいんく 2023/05/08 15:30

【イベント情報】ゲームマーケット2023春について

みなさんこんにちは、ラフスケッチのデザイナーの香川俊宗(Toshimune Kagawa)です。

まずはじめに、告知の時期が遅くなりましたこと、大変申し訳ございません。
遅くなってしまった分、しっかりとみなさまに情報をお届けできればと思いますので、お手隙の際にご一読いただけましたら幸いです。


それでは早速ですが、本日はナナに代わり、次回のゲームマーケット2023春で発売予定の新作「最後の巫女 DUEL」の内容についてご紹介していきたいと思います。


はじめに

本作は「最後の巫女」という名前がついている通り、ゲームマーケット2020春に発売しました「最後の巫女」の続編となっております。


・基本セット「最後の巫女」
・拡張セット「最後の巫女 反逆の狼煙」
・ミニ拡張セット「最後の巫女 慈愛の天照 / 悲憤の大国主」


「最後の巫女」はこれまでに上記の作品を展開してきておりますが、本作はこれらのシリーズのすぐ後の世界が舞台であり、単品で遊ぶことのできる完全新作となっております。



パッケージはおなじみつるしまたつみ先生の描き下ろし!

今回このように完全新作として「最後の巫女 DUEL」を開発することになった経緯について少しお話させていただくと、「最後の巫女」は発売から4年たった今も多くのファンの方にプレイしていただいており、日本版 The One Hundredで3年連続でTOP100に入選させていただいたり、今年に入り中国語版がリリースされたのですが、こちらも大変好評をいただいております。

このような背景があり大変喜ばし限りなのですが、「最後の巫女」は卓を立てるのに少しハードルが高いというお声もいただいており、その代表的な理由が「長いプレイ時間」と「2人プレイ時の複雑性」でした。(もちろん、これらの要素が好き!というファンの方も多くいらっしゃることは承知しております!)


そこで、我々はより多くの方に手軽に遊んでいただきたいという強い想いから、「最後の巫女」のもつあらゆる世界観・要素をそのままに、より短い時間で同じぐらい重厚なプレイ体験ができる2人用対戦ゲームを出そうと決意しました。


ストーリー

巫女たちは見事、人類最後の地「伊勢」を護りきりました。

しかし、世界は未だ瘴気により人が住むことはできません。そこで巫女たちは各地へ向かい、世界を再生すべく活動を始めました。

そんなある日、穢れを祓うべく訪れた地に、2人の巫女が同時に辿り着いてしまったのです。世界を救ったとなれば、巫女同士は互いの神の格を高める上での競争相手でしかありません。
自分の信じる神の信仰をより深く、より多くの地に根づかせるために2人の巫女が争うことは必然。

これは救われた世界の、その後のお話なのです。


システム

「最後の巫女 DUEL」は、「最後の巫女」のゲームシステムを再解釈し、1対1で遊ぶ2人用対戦ゲームに生まれ変わりました。

「最後の巫女」で遊んだことがある方はもちろん、初めて遊ぶよ!という方でもわかりやすいシステムにアレンジされております。
また、「最後の巫女」ではネックであった長いプレイ時間も本作では大幅に短縮されており、重厚なプレイ感はそのままに、何度も繰り返し気軽に遊んでいただける作品に生まれ変わりました。


本作では7人の巫女から1キャラクターを担当し、相手プレイヤーと対戦します。


最後の巫女で登場した7人の巫女。本作でもそれぞれ個性的な能力を持っているぞ。

「最後の巫女」の大きな変更点としては、時間トラックがなくなりました

その代わりに新たにデッキ構築の要素が加わり、ターン制で交互にカードを出し合い、カードに示されたアクション行動で穢れの浄化や分社の建立を進め、勝利点を獲得していきます。


カード(加護カード)は赤・青・黄・紫の4種類。
同じ種類のカードは重ねて出すこともでき、より強力なアクションを実行することも可能だ。


「最後の巫女」ではおなじみの【移動】【建立】【加護】【奉納】のアクションに大きな違いはありませんが、【祈祷】が手札を捨てて行うフリーアクションに変わっています。


初期のカードプールにはあまり強力なカードがありませんが、【加護】によりカードを得ることができ、強力なカードを山札に加えて自分だけの山札を作り上げていきます。

山札を圧縮する行動や、山札に加えず場に設置するといった選択もあるので、プレイスタイルや状況に応じて様々な戦略を立てることが可能です。


自分専用のカード置き場からカードを獲得して山札を強化しよう!

憑依状態も健在で、依然としてゲームを大きく左右する強力な行動です。
1ターンで出来るアクションを増やし、より多くの選択肢が与えられることになるので、いつ使うか、どう使うかのプレイヤーの腕が一番輝く目玉のシステムになっています。

「最後の巫女」を象徴する憑依状態は、「最後の巫女 DUEL」でもゲームに強烈なアクセントを与えてくれることでしょう。


初プレイの方はとりあえず困ったら憑依しよう!

ゲームで使用するボードは「最後の巫女」のマップをやや狭くしたようなデザインになっております。

一方で、これまでは中央からスタートし端に向かって進行していくようなマップデザインでしたが、本作では端からスタートし中央に向かって進行していく新たなマップも登場します。

新たなマップは全く新しいゲーム体験を提供してくれることでしょう。


戦い慣れたマップで遊ぶもよし。新たなマップを極めるもよし。

本作での勝利は、相手よりも早く勝利点10点を獲得することですが、2人用対戦ゲームならではの、勝利点をプレイヤー間で奪い合うような要素があり、たとえ出遅れたとしても逆転できる可能性があります。

ゲーム中の様々な行動が勝利点に繋がるので、満遍なく手を広げて進めるもよし、一点に特化して進めるもよし。様々な楽しみ方があることでしょう。


簡単ですが、「最後の巫女 DUEL」の概要は以上となります。

繰り返しとなりますが、「最後の巫女」で遊んだことがある方はもちろん、初めて遊ぶ方でも遊びやすいシステムにアレンジされておりますので、是非この機会に遊んでいただけるととても嬉しいです。


内容物


・カード:122枚
・ゲーム盤:1枚
・個人ボード:2枚
・円形チップ:58枚
・穢れトークン:180個
・ウッドマーカー:2枚
・プレイヤーマーカー:2枚
・袋:1枚
・ルールブック:1冊

ゲームマーケット2023春

ゲームマーケット2023春はB11ブースとなります。



新作「最後の巫女 DUEL」はイベント限定価格7,000円で販売予定です。

新作グッズセットは「ゲーム本体」「イラスト入り穢れ袋」「キャンバスアート(F4号)」「絵馬」のセットを予定しており、ゲーム本体以外はすべて本セット限定のグッズとなっております。(価格検討中)

穢れ袋はゲーム本体に付属している袋と同じサイズなので、ゲームでも使用でき、より彩豊かなゲーム体験を提供してくれることでしょう。

グッズセットは会場限定販売を予定しているので、後日通販の予定はございません。会場にお越しになれないみなさまには大変ご迷惑をおかけしますが、何卒ご了承の程よろしくお願いします。


また、今回も試遊卓を用意する予定です。
いつもは4時間ほどお付き合いいただいており大変恐縮しておりましたが、今回はルール説明含めて90分〜120分ほどで終了する見込みですので、是非お気軽に足をお運びいただければ嬉しいです!

試遊卓は4卓の予定ですが、内2卓は「最後の巫女」未経験者卓内2卓は経験者卓にする予定ですので、当日会場でご自身のプレイ状況についてお声がけいただけましたら幸いです。(経験者卓ではルール説明を一部省略する予定です、状況に応じて変更の可能性があります)


再販情報

今回の「最後の巫女 DUEL」の販売に合わせまして、長らく完売で在庫切れとなっておりました基本セット「最後の巫女」の再販も決定しました。



こちらも今回のゲームマーケットで販売を予定しております。

いつ入荷できるかわからない状態にも関わらず、本当に長い間Amazonで注文をいただいていたみなさまにもようやくお届けできる目処が立ち、本当に嬉しく思います。

一点だけ、内容物の総量に変更はありませんが、前回から仕入れの状況が一変しておりまして、一部のコンポーネントに軽度な変更があること、予めご了承いただけますと幸いです。(プレイに影響はございません)


また、「最後の巫女」「最後の巫女 反逆の狼煙」の発売の際に販売したアクリルグッズやアップグレード木駒セットですが、「最後の巫女 DUELでもゲームで同様にご使用いただけます

こちらのグッズについても、今回の「最後の巫女 DUEL」の販売に合わせて再販いたします。
みなさまの熱量に支えられ、おかげさまで今回が四回目の再販となるのですが、今回でそろそろ最後の再販にする予定ですので、是非この機会にお求めいただけましたら幸いです。



以上となります。

もしかすると後日新作についてもう少し細かいお話をするかもしれませんが、一旦本日のご紹介&告知は終わりとなります。


本作もスタッフ一同気合を入れて開発しましたので、ゲームマーケット2023春でお会いできるのをとても楽しみにしております!

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らふすけっちいんく 2022/10/25 15:00

【先行情報】ゲームマーケット2022秋について

みなさんこんにちは!ナナです!


遅ればせながら、先週Twitterにて拡張セット「姫と騎士 乙女の誓い」の発売決定&ビジュアルを公開いたしました!(≧▽≦)

https://twitter.com/shitamachi_maid/status/1582213974573350912?s=20&t=ehdmsG8JZsueCRkyTikquw

今回も多くの反応をいただいており、ナナとっても嬉しいです><
(いつにも増して告知が遅くなってしまい申し訳ありませんでした...(;;)


本作はゲームマーケット2022春にて販売しました「姫と騎士」の拡張セットにあたるのですが、今回もめちゃくちゃ気合を入れて開発しましたので、みなさまにお届けするのがとっっっっっても楽しみです!!(≧▽≦)★ミ


パッケージイラストも毎度お馴染みつるしまたつみ先生にめちゃくちゃ拘って描いていただき、何度もうちの代表と協議を重ねて調整をし、とっても素敵なアートに仕上げてきただきました。

指の角度ひとつとっても、何度も調整を重ねておりますので、是非細部までご覧になってくださいね(=^ ^=)


内容物

さて、肝心の内容ですが、今回もとってもボリューミーです!!

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らふすけっちいんく 2022/09/25 18:00

【先行情報】ゲームマーケットの最新情報

みなさんこんにちは!ナナです!

本日は10月に開催予定のゲームマーケット2022秋でのラフスケッチの新作情報初・公・開したいと思います!!(≧▽≦)★ミ


それでは早速ですが...

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らふすけっちいんく 2022/05/17 19:00

【近況報告】再販情報や限定コンテンツのお話

みなさんこんにちは!ナナです!

早いものでゲームマーケットから3週間(!?)が経ちまして、GWも終わり、ぽつりぽつりと梅雨の足音が近づいてきました><


おかげさまで新作「姫と騎士」はゲームマーケットでも多くの方にお手に取っていただき、ゲムマ後すぐにGWということもあり、本当にたくさんのプレイ報告をいただきました。

本当にありがとうございました(;▽;)


開発スタッフ一同、ゲームは最後の最後まで作り込んだので「面白い!」という自信はあったのですが、みなさまにそう感じていただけるかはまた別問題。

「最後の巫女」「桃色飲茶娘」以来、2年ぶりの中量級作品ということで、これまでのファンの方にも受け入れていただけるか不安で不安でずっとソワソワしていましたが、好印象のツイートが多く、ホッと胸を撫で下ろしております。


「姫と騎士」販売情報

そんな「姫と騎士」ですが、一次生産分のイエローサブマリン様への委託分がほぼ完売しており、現在ヨドバシカメラ様やビッグカメラ様などで予約販売が開始されております!

https://twitter.com/shitamachi_maid/status/1525761414073581568?s=20&t=cvCnD61QKjo8t0RY2v255g

こちらのお届けは6月上旬を予定しておりますので、ご到着までしばらくお待ちくださいませ><


また、ゲームマーケットで完売してしまいましたアクリルマーカー・アクリルスタンドですが、こちらも現在再製造中で、6月中旬頃よりBOOTH様にて販売予定です!


こちらも詳細の時期決定しましたらまたご報告いたします!><★ミ


魔女のお茶会

ところで、みなさんは「魔女のお茶会」をご存知でしょうか?


こちらは「小説 × 音楽 × ボードゲーム」のコラボレーションプロジェクトでして、ナナたちラフスケッチが主導となって現在進行中のものとなります!

まだボードゲームなどの情報は出ておりませんが、小説音楽は既にスタートしており、いずれもフリーにお楽しみいただくことができます!


小説:魔女のお茶会(ラノベストリート様)

イメージソング:囁揺的音楽集団AsMR 「異端者の祭典」


こちらの世界観もラフスケッチ代表の香川俊宗が手がけており、ラフスケッチらしい重厚な舞台設定となっております。

もちろん、今回もアブソリュートポイントに関連しており...


これからどのように展開していくか、是非ご注目くださいませ(≧▽≦)


支援者様限定コンテンツ

最後に、こちらのCi-enにていつもご支援いただいておりますみなさま限定のスペシャルコンテンツを、早ければ来月よりスタートする予定です!


その第一弾として「姫と騎士」のアフターストーリーを公開いたします!


それぞれの貴族家ごとに、大公戦に勝利し、大公となった後のお話を短編の小説として公開予定です。

今回はなんととある月刊誌の原作作家様にご執筆いただく予定なので、楽しみにしていてくださいね(≧▽≦)


だいたい月に1本程度で更新予定で、こちらが好評でしたら、「最後の巫女」や「桃色飲茶娘」など、他の作品でもアフターストーリーやイフストーリーを公開していきたいな〜と考えております!

いつか、短編集みたいなのが出せたら嬉しいな〜...(=^ ^=)

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らふすけっちいんく 2022/04/17 19:45

【内容紹介】「姫と騎士」

みなさんこんにちは、ラフスケッチのデザイナーの香川俊宗(Toshimune Kagawa)です。

本日はナナに代わり、次回のゲームマーケット2022春で発売予定の新作「姫と騎士」の内容についてご紹介したいと思います。

世界観

では、早速ですが世界観のご紹介から!

https://twitter.com/shitamachi_maid/status/1505380247138897920?s=20&t=d3hSokmsSAWcobyu4I0M6A

Twitterでも既に公開しておりますが、今作は架空の国「イタリア公国」が舞台です。

ラフスケッチの作品はすべてパラレルワールドとなっていますが、今作は「下町メイド物語」よりも少し前の時代のお話となります。


公国では特定の王家を持たず、貴族の長である大公が国を治めています。
30年に1度、全貴族を対象とした大公選が行われ、そこで選ばれた貴族が新たな大公となり、次の30年を治めることになります。


イタリア公国

イタリアを統一した初代当主が、公国の繁栄が1000年続くようにと、権力の分散を目的に2期以上に渡り同一の家の統治が続かないような、現在の大公選の制度を制定しました。

そして迎えた本年の大公選。
今回は節目の第17回目の大公選となります。

初代当主の願い通り公国は長く繁栄を続けており、500年近く安定した統治を維持しています。

しかし、長い歴史の中でも大公選を勝ち抜き大公となった貴族はたった三家しかおらず、最近では同じ二家が入れ替わり立ち替わりで大公を独占している状態です。

また、今回は初代大公の掲げた1000年の丁度折り返しの時期にあたり、さらに大ドイツ帝国の影響力が欧州全土に急速に強まる中で、大公選の重要度は例年の比ではありません。


と、このような状況で、みなさまはそれぞれ別の貴族家を担当し、大公選に挑むことになります!


本作に登場する貴族家は五家であり、それぞれ能力や得意とするスタイルが異なります。



イタリア公国の5つの貴族家

また、それぞれの貴族家には「」と「騎士」が登場し、5つの貴族家、つまり5人の姫と5人の騎士の合わせて

10人のキャラクター

が登場します!



左の5人が姫、右の5人が騎士となります!

どの女の子も個性的で魅力あふれるキャラクターなので、是非すべての貴族家でプレイしてみてください!



カスティオーヌ公爵家のソフィア姫(左)と騎士エレナ(右)

内容物

続いて、内容物のご紹介です。




◆「姫と騎士」内容物一覧
・カード(88 x 63mm):127枚
・共通ボード(A3):2枚
・個人ボード(A4):5枚
・円形チップ:108枚
・四角チップ:100枚
・ウッドマーカー:90枚
・ウッドキューブ:55枚
・ウッドポーン:20個
・シール:1枚
・ルールブック:1冊



と、おそらくこれまでで一番のボリュームで、また、初の試みとして化粧箱やカード、ボード、チップなどの印刷物はすべてエンボス仕様でお届けいたします!


ゲームシステム

ゲームは2〜5人でプレイすることができ、プレイ時間の目安はプレイヤー人数 x 20分となっております。(2人だと40分、3人だと60分...)

さまざまなシーンでお手軽にプレイをしていただけるよう、要素を極限までスリムにし、一方でラフスケッチらしい重厚感のある濃密なプレイもしっかりと味わっていただける作品に仕上がったとスタッフ一同確信しております!


続けて、ゲームの中身についても簡単にご紹介いたします。


前述の通り、プレイヤーはそれぞれ貴族家を担当し、大公選に挑みます。
ゲーム中の貢献度は勝利点で表され、ゲーム終了時に勝利点の最も高いプレイヤーが新たな大公となり、ゲームに勝利します。


ゲーム中、プレイヤーは各手番でアクションカードをプレイすることで、姫と騎士がそれぞれさまざまなアクションを実行することができます。




すべてのアクションカードの上側には姫アクションが、下側には騎士アクションが書かれています。

姫・騎士ともに3種類のアクションが用意されており、それぞれ個性的なアクションとなっています。



姫アクション


騎士アクション

ゲームが進行すると、プレイヤーの行動により姫アクション・騎士アクションはどんどん強化されていきますが、アクションカード自身も強化されていきます




1枚のカードで2つのアクションを実行できたり、追加でボーナスをもらえたり、カードによって様々です。


この、アクションカードに書かれた内容により、姫は政策を発布して国を発展させていき、騎士の行動は姫の政策の強い支えになります。



プレイヤーは個人ボードの上にカードをプレイしていきます

姫の政策の中には自分たちだけではなく、国全体によい影響をもたらすものもあり、すべての騎士はより存在感のある行動ができるようになります。



共通ボード(国)は姫の行動により発展していき、騎士の行動の選択肢が増えていきます

一方で、ゲーム開始時の時点では、本来一番強い絆で結ばれているはずの姫と騎士ですが、二人の心はすれ違い、離れてしまっています。




しかし、ゲーム中に、姫と騎士のそれぞれの親愛度を上げていくことで、二人の距離は徐々に近づいていき、心を開いていきます。

お互いの気持ちが通じ合った時、二人の能力が覚醒し、ゲーム中に強力な能力を実行することができるようになります。




ゲーム中にプレイヤーがプレイすることのできるアクションカードは12枚なので、やりたい行動をすべて行うのはなかなか難しいでしょう。

しっかりと計画を立て、また他プレイヤーの思わぬ行動にもしっかりと対応し、公国の新たな大公を目指してください!




...と、いうことで、簡単ではございましたが、以上が新作「姫と騎士」のご紹介となります。

ゲームマーケット2022春では、当日試遊卓も2卓ご用意する予定ですので、是非お気軽に遊びに来てください!


また、ゲーム本体の販売価格は9,000円(イベント限定価格)を予定しており、他にもゲームを盛り上げるアクリルグッズをご用意しております。

一方で、アクリルグッズに関して、本作は登場キャラクター数が10体となっており単純に製造費も倍となってしまいまして、いつもに比べて少し製造数を控えておりますこと、何卒ご了承ください。


それでは、ゲームマーケット2022春当日にお会いしましょう!


※本記事の画像の一部には開発中のものを含みます。実際の商品とは仕様が異なる場合がございます。

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