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スパイスキャット 2021/12/19 18:53

最近の進捗~精神世界や、ダンジョンのオンラインランキングなど

最近あった面白いこと

Slay the spire

今更やりました。スマホ版。めちゃくちゃハマってます。
ラスボスの心臓を、アイクラとサイレントでやっと倒せて、あと2キャラも頑張ってるところです。
色んなインスパイア系(パクリ…)が生まれるのも納得ですね!
ただインスパイア系(パクリ…)は色々やったのですが、結局元祖が1番面白い気がします。そこがまた面白いなあと。

高難易度ゲー好きなのでハマりました。Darkest dungeonとかも好きです。

スターデューバリー

最近、会社の同期とオンラインでやってます。
複数人でやると違った面白さがありますね。
自分は釣りばっかやってます。
シャラグへようこそも、こういう牧場物語とかのスローライフゲームを参考にしているのですが(パクリ…?)
シャラグは、他の住人とのコラボレーションに重きを置いてるので、
あんまりプレイヤーのスキルが試される遊びがなかったなあと。
(スターデューバレーの釣りは難しい。慣れてくると楽しいです)

なんかそういう、スキルが試されるのも、実装したなあと思った今日このごろです。

制作


精神世界を作ってました。
これは、遺跡からとある住人(ここから先は精神汚染されている……フォローして汚染を解いて先を読もう!!)

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スパイスキャット 2021/11/22 18:07

最近の進捗~ダンジョンコンテンツやイベントなど

最近あった面白いこと

今流行りの(少し前?)、B4Bやってました。4人協力してゾンビの大群と戦うゲーム。
会社の同期と徹夜しながらクリアして、
久しぶりにこんなゲームやったな~と。やっぱ友達と遊ぶゲームイイですね
対戦で疲れた心が癒やされる(LoL……OW……うっ頭が……)

最近の制作進捗

シャラグへようこその制作進捗ですが、結構良い感じで進んでます。
主にイベント書きと、ゲーム内の遊び(釣りとか探索とか)の制作を並行してやってます。
イベント書きは夜のほうが捗るのよね。

ただ書き溜めという感じに近くて、見せられる段階にはなってないです。

ダンジョンの方は、根本の仕組みができたので
最近は少しずつ見た目の方を作ってます。
 
 
最近の作ったのは、例えばラーニングの演出とか……


→プレイヤーは敵の技を戦闘中に覚えます(FFのラーニングみたいな)
 
ダンジョンは、本編とはデザインの雰囲気を変えて、
ペンキをぶちまけた感じにしたいなと思ってます
(なんていうんだろう。ストリート風?)
 

 
 
 
さて、動画を撮ったので載せます。
ダンジョンの、開発中動画です。
見たい方はい
(と思ったがここから先は謎の力で読めない……!Cienをフォローすれば読めるようだ……)

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スパイスキャット 2021/11/02 11:48

最近の開発進捗とか

最近のこと

制作

めっちゃ制作はかどってます
自分、時間の使い方が下手で、特に休日とか長い時間空いた時に、
ずーっと制作とかできるか?って言われたら、できてなかったんです。
前は、長時間ダレずに作れるようになりたいな~と思って
いろいろ調べては実践してたんですが、あんまり上手くいかず。

で、最近、制作の発生回数を増やすことの方が大事なんじゃないかな?と思って、
1回1回は短くても、何回も始めるきっかけがあれば
それがベストだよな~と。間に気分転換を何度も挟む感じですね。

最近は、1日の中で何回制作できたかを記録して、いい感じじゃん~と自分を鼓舞したり、
場所を変えたり、やり方を変えたりと、
4つぐらいのやり方を1日の中で何度か発生させるようにしてました。
それが上手くいってきて、最近は進捗がいい感じです!

上手くいくと何事も楽しいですね。

最近の面白かったこと

・映画:第9地区
面白かったです。主人公が結構クズで臆病なんで、先の展開が読めなくて面白かったです。

物語が好きな映画

自分、めっちゃ映画見るんですが、その中でも心に残ってるやつがあって、
『ドリームハウス』ってやつです。

あんま深く書くとネタバレになっちゃうのですが……

とある家族が郊外の家に引っ越してきたところから始まります。
すごい仲が良くて、見てて、良い家族~~!!ってほほえましくなるんですが、
だんだんとその家でおかしいことが起こり始めて。

例えば家の中で子供の霊を見たり、
家の地下室で、黒魔術サークルの子たちが儀式をやっていたり……


実はその家は、過去に、父親を除く家族全員が惨殺された忌まわしい事件が起こっていた……

……という、ホラー映画によくある設定なのですが、
この映画、ホラー映画ではなくて、最後はめっちゃ感動しました。

ネタバレになるから言えないのですが、
最後の、ウィンドチャイム(風鈴の棒バージョンみたいなやつ)を、○○が鳴らす一瞬のシーンで鳥肌たって、心に残ってます。


自分、昔から
幽霊とか、妄想上のキャラとか、
いわゆる他の人に見えないものの存在を
肯定してくれる作品が好きで。
そういうのが分かる~って人はドリームハウスきっと面白いと感じると思うので是非みてみてください~~



シャラグへようこその進捗

先週はかなり捗って、主にミオンのイベントの恋(ここから先はフォローしないと見れない呪いがかけられている……!!)

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    ぱーやん ID00903439
    美味しそうに食べるから来月も良いものを食べてほしくなります

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スパイスキャット 2021/10/24 18:59

最近の開発進捗とか

最近のこと

ワクティン2回目終わって3日ぐらい死んでました。

ゲームのLoLを最近ずっとハマってたんですが、
もうめっちゃストレス溜まるゲームで、息抜きでやってんのになんでこんなに疲れるんや~ってなって
アンインストールしました。
代わりに8年ぶりぐらいにハースストーンやってます。たのちい。


ロールバックについて

自分、ハクスラ系が好きで、
シャラグへようこその次回のコンテンツもそんな感じのを入れる予定なのですが、
ついこの前、ハクスラの王「Diablo」の過去作リメイクが発売されたんすよ。
超楽しみにしてたんで、やっほ~って感じでやりまくってたんですが、
サーバーダウンとか、更にデータのロールバック(前のセーブデータの状態に戻っちゃう)が頻繁に起こって、
気持ちなえなえで止めちゃいました……

Diabloって、超低確率でドロップするアイテムを求めてダンジョンに潜るゲームなので、
ロールバックとの相性最悪なんです。
こわくてプレイできねーよー


ただこのロールバックとか、サーバーダウンとか、
自分も気をつけないといけないな……と。
シャラグへようこそでも、多数のバグ報告をいただいていて、
今は大分収まったとは思いますが、
自動アップデートと自動セーブの仕様上、変な処理を間違えてアップしちゃったら
ロールバックに似たことも起きちゃいますし……。


その対策として、一応、
Saveフォルダに、一定時間ごとに自動バックアップのセーブデータが
保存されるようにはしてますが、
ただ10分とか短い時間でも、進行状況が戻っちゃうのは
めっちゃなえなえですし
決して起こしたくないですね。。。




進捗


最近は、庭(おっと、ここから先はフォローすると読めるぞ!)

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スパイスキャット 2021/09/26 22:54

今週のダジャレと自分語りと質疑応答と進捗と

最近のこと

ダジャレ

天啓がおりました
 
じゃがいもがポテっと落ちたんじゃが~!?
↑今年の最高傑作です
 

作業中にボーカロイドの曲をよく聴くんだけど、
曲のラストリゾートが良くてめっちゃ聴いてます
https://www.youtube.com/watch?v=eZ0E3Rkv0NA

高くて儚い声がすごい合ってるというか
逃避行って良いよねッ……
何処までだって行こうか→此処までだって分かった、っていうのが
閉塞感や、軽めの絶望感があって良いよね……
ダウナーな空気で盛り上がる曲が好きです。


AMEL BROATリメイク!?

AMEL BROATリメイクプロジェクト

これ知ってめっちゃびっくりした!!!!
AMEL BROAT(通称アメル)って、すごい昔にリリースされた
個人制作のフリーゲームで、
僕がたぶん人生で最初に遊んだRPGだと思います。

当時、僕は家でテレビゲームが禁止だったので、
PCのフリーゲームしか遊べなかったのですが、
そんな中で、今でも思い出に残ってるRPGです。

キャラもストーリーも、あとBGMもすごい良くて。
当時、僕は小学校にも上がってなかったと思いますが、
アメルは、どこかの会社が作ったゲームだと思ってました。
ゲームって会社が作るもんだと思ってたし。

でも親に聞いたら、これは多分個人で作ったんだろう、って言われて、
へえ~ゲームって個人でも作れるんだ~
と思って、
そこからフリーのゲーム制作ツール(コミックメーカーとか。懐かしい)
をダウンロードして、
色々作っていたのを思い出します。

そこから、誕生日にツクール2003を買ってもらって、
ホームページ作ってゲームを公開したりして、
その活動が今でも続いています。


そんなわけで、AMEL BROATは、
僕がゲーム作り始めたきっかけであり、
今でも作っている理由の1つになってる,思い入れのあるゲームです。

まさか今になってリメイク、しかも
曲までShouさん書き下ろしとは……!!!!
生きてて良かった!!!!


いただいた質問

ストーリーに関する質問をいただいたので答えます。
だいたい第二部以降で明かされるやつです。
・何部作になる予定ですか?
たぶん3部ぐらいで完結します(するといいなあ……)

・村に子供が多く、老人が少ない(館の過去を知っていそうな人が少ない)気がするのですが、誰かの意図が働いていますか?
そうです。第二部で明かされると思います。

・「見えないし触れない」で現われたキャシャのかつての仲間はシャラグを探す過程で命を落としたのですか?
秘密です。

・髪や目の色が異なりますが、キャシャとシャルロットは血縁関係にありますか?
父親が違います。

・毎朝牛乳やバターを配達して食卓を彩っているのですが、クーナの好感度システムは実装されますか?
村の子どものクーコちゃんのことなら、好感度システムはないです。

・科学or魔法でいうと、どちらよりの世界観ですか?
科学です。

・シャラグって、猿の手的なものだったりしますか?(あるいは、今、ここの事ですか?)
猿の手が分からなかったので調べました。
”「3つの願い事をかなえてくれる」魔法のアイテム(代償が思いなどブラックな文脈を含むことが多い)”
とのことだったのですが、知らなかったです……

シャラグが何かは秘密です




んん~~~~~~ほとんど答えてない!!!!!!!!!



先週の進捗


第二部では住人同士が(ここから先のページは破れている……フォローすると紙が再生して読めるようだ……)

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